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Mod模组

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喵小夕 提交新资源: 随处开采 - 允许资源提取功能在不需要自然资源的情况下运行。也允许更改资源提取器区域的最大尺寸。 都市:天际线 II - 随处开采 随处开采 是都市:天际线 II 的一个模组,主要目的是允许资源提取功能在不需要自然资源的情况下运行。 需求 都市:天际线 II BepInEx 5 特性...
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喵小夕 提交新资源: 全局汉化 I18nCN - 汉化所有模组 + 开发者模式! I18nCN - 全局汉化模组 汉化所有模组 汉化内容 条形工具 Line Tool 树木控制器 Tree Controller HookUI 信息隐现 InfoLoom 开发者模式 (部分) 顶栏 模拟 游戏玩法 游戏渲染 渲染 工具 车辆计数器 Vehicle Counter 失业检测器...
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喵小夕 提交新资源: 传统风味 LegacyFlavour - 让天际线2更像一代 : 透明网格 / 一代长度单位 LegacyFlavour (传统风味) 欢迎来到 LegacyFlavour 的更新版本,我们将《城市天际线 1》的魅力与《城市天际线 2》的创新玩法融为一体。我们的目标是提供增强的城市建设体验,将第一款游戏中的怀旧元素与续作的新功能相结合。 特征 道路工具单元显示...
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Peter JY 提交新资源: 道路名称移除器 Highway Name Remover - 关闭道路名称显示 道路名称移除器 这个Mod可移除道路的名称显示。注:目前仅适用于英语 你仍可以自定义道路名称,并保持默认道路名称不可见。如果你想逸出自定义道路名称,清空输入框并按下回车键,便可自动返回默认名称并隐藏。 依赖项 无 安装 下载.zip文件。...
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Peter JY 提交新资源: 更好地月光 BetterMoonLight - 改善自然月亮和夜间照明的视觉效果 改善自然月光和夜间照明的视觉效果。 本模组通过覆盖游戏中的自然夜间照明系统实现实时改善。 可通过调节各种选项自定义风格化的最终效果。 Visual improvement for natural moon and night lighting. The mod...
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Peter JY 提交新资源: 车站命名 Station Naming - 自动更改车站命名 车站命名 这是Cities: Skylines 2的一个模组,允许您自动命名交通站点。 该模组理论上与其他自动命名模组兼容,但请您检查模组设置以避免潜在的冲突。 特性 自动命名您的交通站点。 自定义命名规则。 可根据周围的建筑或道路生成名称。...
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Peter JY 提交新资源: 无限需求 Infinite Demand Mod - 建筑生长需求直接拉满 Cities: Skylines 2 - 需求控制 管理城市内的各项需求 制作中的模组 本仓库包含以下模组: 无限需求 Infinite Demand 安装 手动 请按照 5。 安装步骤: 下载最新的InfiniteDemand.dll... 阅读关于此资源更多信息...
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Jimmyok 提交新资源: 【测试版】桥墩间距调整 Unlimited Elevated Road - 自定义高架道路桥墩间距、节点间距 本Mod介绍 声明 本mod目前为测试版,不排除BUG,不排除与其他MOD不兼容的可能性(尤其是道路工具MOD),风险自负。 使用过程中发生意想不到的状况,且确定是此mod造成的,务必来本资源下反馈 功能...
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喵小夕 提交新资源: 汉化 I18n EveryWhere - 一些模组的前置 I18n EveryWhere Provides convenient localization features to reduce the burden on authors and provide centralized coverage. Keeps authors from being...
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喵小夕 提交新资源: Gooee - 一些模组的前置 Gooee - 模组制作者UI框架(目前正在测试中) (注意:当我们在 Thunderstore 上转换使用 Gooee 的模组时,如果您使用的是依赖该版本的 Gooee 的 Thunderstore 模组,请避免使用此版本。混合和匹配目前会导致问题,直到模组全部移植到 PDX 模组。 介绍 欢迎来到 Gooee...
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喵小夕 提交新资源: 自动命名车站 AutoDistrictNameStations - 自动把车站命名为当前区域的名称 描述 这个模组会自动命名公共交通站,作为放置它的地区的名称。这个模组还更改了站台名称,因此在路线信息中,它实际上会显示哪个火车站(或任何类型的火车站)。 这对于使地区更有用,以及在交通信息视图中提供更多信息非常有用。 用法 添加一个规划区,在放置车站之前更改其名称。...
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喵小夕 提交新资源: 信息隐现 InfoLoom - 查看许多隐藏数值! 添加多个包含额外信息的新 UI 窗口。 现在: 人口 劳动力结构 工作场所分布 住宅数据 商业数据 工业和办公数据 需求因素 资源消耗(可选) 请参阅 GitHub 页面,了解完整的 mod 描述和有关每个窗口的更多详细信息。 阅读关于此资源更多信息...
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喵小夕 提交新资源: 水面视觉调整 Water Visual Tweaks - 调整水面视觉效果缩放 水视觉调整 默认的水外观在某些情况下可能过于夸张,使用此模组来调整水的缩放。 设置信息 有 3 个模拟波段,每个波段都经过模拟,然后将它们的位移相加。 阅读关于此资源更多信息...
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喵小夕 提交新资源: 天气+ Weather+ - 改变天气 你是想在盛夏下一场暴风雪,厌倦了所有的雨水,还是只是想改变一下天气?那么这个模组就是为你准备的!! 感谢 Discord 上的 @Jacob 为“Weather+”命名的想法 归功于 @NearDivinity 在 discord 上的 mod 想法 阅读关于此资源更多信息...
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喵小夕 提交新资源: 可放置自长建筑 Plop the Growables - 禁用自长建筑分区检查 + 可选禁用升级 Plop the Growables Disables growable building zone checks Optionally disable building level changes Disables growable building zone...
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喵小夕 提交新资源: 员工追踪 Employee Tracker - 追踪工人 Highlights residents' workplaces when clicking a build; employees' residences and in-transit commuters when clicking a workplace; vehicle passenger and...
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为CSL-BulldozeIt模组添加中文支持,下载链接点击下载
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YYT 提交新资源: No Unique Buildings 无限独特建筑 - 让你可以根据需求无限地放置独特建筑! 为您的城镇提供无限的独特建筑 这个模组允许您根据需要创建任意数量的独特建筑物。 它目前处于 BETA 阶段,因此可能会破坏游戏机制。 特征 随心所欲地创建任意数量的独特建筑 该模组一旦激活就会在全局范围内为您的所有城市激活! 阅读关于此资源更多信息...
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喵小夕 提交新资源: Move It - 移动物体 Move It Alpha for Cities Skylines 2. You can move trees, props, buildings, nodes, and segment curves. Press M or click on the Move It icon at the bottom right to enable...
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Peter JY 提交新资源: 玩家金钱控制器 Player Money Controller - 快速修改游戏内金钱数量 玩家金钱控制器 特色 手动增加/减少玩家的金钱数。 前置 Cities: Skylines 2 BepInEx v6 用法...
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