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【稳定版】地价、租金与建筑升级控制 Land Value, Rent & Building Upgrade Control

Mod模组 【稳定版】地价、租金与建筑升级控制 Land Value, Rent & Building Upgrade Control 1.1.0

【LV:1】
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地价越低刁民交的税就越多~税收拉满!要是配合更难的经济mod一起玩,想想就兴奋~:geek:
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【LV:1】
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遇到了和上面一样的问题 我测试了一下 只开低地价 高密度会出现莫名其妙的废弃(服务设施齐全 居民居住幸福并且集体是富裕的)突然就满人废弃了 不过不确定是否和本mod有关 但是低地价和0租金同时开 同一个楼就不会废弃。不确定是否和本mod有关 不过还是希望有个可以设置租金上限的版本(能否是住宅区、商业区、工业区和办公区的租金上限分开设置?甚至是高低密度都分开,可能会增加工作量吧。。。。),另外关于维护费对建筑升级的影响也没弄很明白 意思就是之前交了维护费所以没钱了 所以用钱升级住宅是速度就会变慢 本mod 取消了这个影响吗? 感谢解答 感谢作者大大的辛苦付出 辛苦了!:D
 
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主题 作者
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遇到了和上面一样的问题 我测试了一下 只开低地价 高密度会出现莫名其妙的废弃(服务设施齐全 居民居住幸福并且集体是富裕的)突然就满人废弃了 不过不确定是否和本mod有关 但是低地价和0租金同时开 同一个楼就不会废弃。不确定是否和本mod有关 不过还是希望有个可以设置租金上限的版本(能否是住宅区、商业区、工业区和办公区的租金上限分开设置?甚至是高低密度都分开,可能会增加工作量吧。。。。),另外关于维护费对建筑升级的影响也没弄很明白 意思就是之前交了维护费所以没钱了 所以用钱升级住宅是速度就会变慢 本mod 取消了这个影响吗? 感谢解答 感谢作者大大的辛苦付出 辛苦了!:D
建筑升级进度的唯一增加来源是租金的支付,建筑升级进度的降低源自支付建筑维护费支付垃圾清运费用而减少。建筑升级进度为负且达到一定程度就会废弃,简单来说就是强制租金变低但建筑仍然需要支付维护和垃圾费用时,很快就会出现全城建筑废弃的情况。设置租金下限必须同时改变建筑升级机制,否则没法玩。
 
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建筑升级进度的唯一增加来源是租金的支付,建筑升级进度的降低源自支付建筑维护费支付垃圾清运费用而减少。建筑升级进度为负且达到一定程度就会废弃,简单来说就是强制租金变低但建筑仍然需要支付维护和垃圾费用时,很快就会出现全城建筑废弃的情况。设置租金下限必须同时改变建筑升级机制,否则没法玩。
大概明白了 感谢解答!
 
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主题 作者
【LV:3】
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这次更新新增额的租金设置,非居民区的240和居民区的20,是游戏默认值还是已经砍过一刀的数值了呀?建筑升级机制改动是不只看租金了么?
游戏默认没有上限,建筑升级机制改动就是描述里写的那些
 
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YYT

【LV:3】
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游戏默认没有上限,建筑升级机制改动就是描述里写的那些
有没有加qq群呀,欢迎进来交流;)625068970
 
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dave2024
dave2024 回复
同意下我啊,我前几天就申请了,一直没通过,你看看已过滤里的申请,我的是不是跑到这里面了
 
YYT
YYT 回复
没有待处理申请了噢,而且现在进群不需要验证的
 
主题 作者
【LV:3】
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办公楼没需求=高学历人口太少
高密度住宅没需求=人口失业太多 或 你的城市住宅还有大量空余(实测有1000个家庭的位置空余就基本没高密度需求了)
 
chowhound 回复
原来是这样,怎么看家庭剩余多少位置?
 
Jimmyok
Jimmyok 回复
把你城市用一个大行政区圈起来,然后看行政区信息里 目前家庭/家庭上限
 
chowhound 回复
好,谢谢
 
但是我城市里有大量无家可归的富人,有工作,却不去住宅,可以指点一下么?
 
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请问居民区和非居民区的租金上限分别设置为多少比较好啊?像之前版本地价上限默认是6000,我改成12000后就没有建筑废弃了。不知道现在默认的租金20和240会不会太低?
 
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Jimmyok
Jimmyok 回复
会太低,在现在默认的租金上限下如果不开快速升级会有很大问题,不过马上更新1.0.6了,建筑废弃马上成为过去时
 
Veronnica
Veronnica 回复
好的,谢谢作者(y)
 
主题 作者
【LV:3】
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Jimmyok 升级了 地价、租金与建筑升级控制 Land Value, Rent & Building Upgrade Control 的新版本:

1.0.6

  • 游戏机制普及:建筑升级进度机制
    • 建筑升级进度的增长只靠租金贡献
    • 建筑维护费和垃圾清运费会降低建筑升级进度
    • 建筑升级进度 > 该建筑等级下升级所需总进度,则建筑升级
    • 建筑升级进度 < -该建筑等级下升级所需进度,则建筑废弃
  • 地价上限默认值由6000改为120000
  • 租金不再设置上限,不再显式调整租金数值,而是增加两个可调节参数:
    • 租金支付倍率:控制实际支付的租金倍率,市民和企业实际需要支付的租金=租金数值*租金支付倍率。倍率为1则为游戏原始状态,默认为0.25
    • 租金升级倍率:控制租金对于建筑升级的正面影响倍率,租金加到建筑升级进度里的部分=租金数值*租金升级倍率。倍率为1则为游戏原始状态,默认为2
  • 删除快速升级功能,同时增加两个可调节参数:
    • 建筑维护费倍率:控制建筑维护费对于建筑升级的负面影响倍率,建筑实际扣除的升级进度=建筑维护费*建筑维护费倍率。倍率为1则为游戏原始状态,默认为1...

阅读此次升级的详细信息...
 
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【LV:1】
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租金、维护费和垃圾清理费是如何计算的呢,按照你的描述应该尽量让刁民多交租金同时尽可能的降低维护费才能把住宅区升到5级建筑?但是我记得官方的描述好像是看刁民手里的余钱,所以又是经典的误导性描述吗,其实是让刁民把钱都给我交租金才是最好的
 
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Jimmyok
Jimmyok 回复
在原版游戏里增加的升级进度等于刁民付的租金
 

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