虽然本mod能够在游戏本体更新1.0.19f1后继续正常使用,但仍然将会在未来数天内更新,以避免覆盖游戏更新后的内容。
- 适配游戏版本1.0.19f1。
- 污染将会如同游戏原版一样影响地价,能够观察到工业区地价大降。
- 本mod的1.3.0版本虽然可以在游戏版本1.0.19f1正常运行,但是污染降低地价的游戏新特性并不生效
- 修复了在没有连接道路的空地放置医院等服务建筑时不会弹出无道路警告的bug。
- 修复了在没有连接道路的空地放置各种公园时不会弹出无道路警告的bug。
- 修正了当建筑维护费越接近0时,运送建筑维护物资的卡车发车频率越高的原版缺陷。
- 添加了建筑维护费下限,使得单位租户、单位面积和单位游戏更新间隔的建筑维护费均至少为1。
游戏版本1.1.0将地价机制彻底大改。现在地价只取决于城市服务的覆盖程度。本mod已经不再需要,因此将停止更新。
- 关于新地价机制的游戏体验,需要更多玩家反馈。
- 游戏版本1.1.0大改了地价机制。现在地价只和城市服务有关。然而,有玩家反馈新地价机制仍然会造成旧版本的问题,还附带有新的问题。如果你在新版本遇到了地价相关的租金、建筑升级问题,请在评论区中反馈。
- 收到的玩家反馈越多,本mod越有可能更新。
- 适配PMOD。
- 添加游戏内设置地价蔓延速度与距离系数的功能。
- 融合1.1.0游戏本体新更新的地价机制与Mod修改后的地价机制。
- 修正游戏地价指针展示地价纯属捏造的问题。
- 上调了低密度住宅等效面积为其真实面积的平方根,而不再是1,以适配游戏原版对于低密度住宅维护费的下调改动。
- 上调了建筑升级所需进度,使其比先前版本高,同时仍然显著低于游戏原版。
- 修复地价及其他信息面板不能正常显示的问题,修复地价Debug系统道路节点柱状图无法正常显示的问题
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无家可归是目前原版游戏里就存在且无法解决的一个问题,一旦产生几乎没有办法消除,而renter那个mod有一个机制,会把付不起租金的人强制退租,应该是产生无家可归的来源。
无家可归还有另一个来源,玩家大面积拆除已经成型的住宅区后也会产生。