最新消息

欢迎你!

在这里获取丰富的资源,并与社区其他成员分享你的游戏体验!

现在就注册!
YYT

讨论 Thunderstore 上架 PDXModsBridge 模组,社区模组及官方模组仍有共存可能性

主题 作者

YYT

【LV:3】
管理成员
11
453
174
1711547432926.png

我们下一步会研究这个模组的原理,尝试通过CSUL本地化加载官方模组

为无法访问pmod或者下载加载过慢的用户提供多一种模组使用方式

社区模组部分已经停更,部分适配了1.1.0f1(见本站资源中心),部分仍未更新

我们也会持续关注社区动态
 

相关主题

首选 BepInEx5 如果模组同时具有 b5 与 b6 的版本那最好,无论是 thunderstore.io 还是 Cities: Skylines Modding 都首推 b5,并且BepInEx也是处于LTS状态的稳定正式版,因此无论是开发者还是使用者都最好首选b5。 为什么会有B6的模组 b6的模组主要来自于 paradoxmods.net,该第三方mod社区自行编译且发布了...
回复
1
查看
4K
如题。。。。 我们不是仅仅服务中文社区的吗 那官方出模组平台 资源平台的话 那我们这里的意义是什么?
回复
13
查看
2K
省流助手: 模组支持还在做,预计几周后内测,资产导入还有问题,如果修不好就先拿半成品地图和代码编辑器出来。 主机版也会有编辑器支持,性能和稳定性也在不断优化,但发布时间未定。 编辑器发布前会有一个错误修复补丁,时间未定。 吐槽社区怎么这么恶毒,为什么恶意这么大嘤嘤嘤~请大家理性、善良的进行社区讨论,不然我们只能撤出社区了嘤嘤嘤~(为什么恶意这么大,CO社是一点逼数没有啊)...
回复
2
查看
442
天际线2的mod支持延续了1代和火星求生的做法,只能通过游戏内部的模组编辑器或PDX启动器上传mod,而不能像群星、维多利亚、钢铁雄心、十字军之王等游戏那样直接通过网页上传。 如果是学习版的朋友们也不用太过担心,虽然mod上传需要通过启动器上传,但下载的话,Pmod网站可以直接下载mod文件。...
回复
3
查看
921
序言 没错!到了揭晓模组制作界面和后端服务的时候了。 正如许多人所知的那样,Paradox已经运营自己的模组后端多年,该后端有个创造性的名字:Paradox Mods。事实上,我们第一个为之储存模组的游戏是Xbox端的《Cities: Skylines I》。 为了给予PC和主机平台的玩家同样的可能性,《Cities: Skylines II》团队选择使用Paradox...
回复
0
查看
622

新主题

顶部