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YYT

讨论 Thunderstore 上架 PDXModsBridge 模组,社区模组及官方模组仍有共存可能性

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YYT

【LV:3】
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我们下一步会研究这个模组的原理,尝试通过CSUL本地化加载官方模组

为无法访问pmod或者下载加载过慢的用户提供多一种模组使用方式

社区模组部分已经停更,部分适配了1.1.0f1(见本站资源中心),部分仍未更新

我们也会持续关注社区动态
 

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如题。。。。 我们不是仅仅服务中文社区的吗 那官方出模组平台 资源平台的话 那我们这里的意义是什么?
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省流助手: 模组支持还在做,预计几周后内测,资产导入还有问题,如果修不好就先拿半成品地图和代码编辑器出来。 主机版也会有编辑器支持,性能和稳定性也在不断优化,但发布时间未定。 编辑器发布前会有一个错误修复补丁,时间未定。 吐槽社区怎么这么恶毒,为什么恶意这么大嘤嘤嘤~请大家理性、善良的进行社区讨论,不然我们只能撤出社区了嘤嘤嘤~(为什么恶意这么大,CO社是一点逼数没有啊)...
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序言 没错!到了揭晓模组制作界面和后端服务的时候了。 正如许多人所知的那样,Paradox已经运营自己的模组后端多年,该后端有个创造性的名字:Paradox Mods。事实上,我们第一个为之储存模组的游戏是Xbox端的《Cities: Skylines I》。 为了给予PC和主机平台的玩家同样的可能性,《Cities: Skylines II》团队选择使用Paradox...
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