ssocean 【LV:1】 11 1 0 2023/11/26 #22 Jimmyok 说: 从代码上来看似乎停车系统和寻路系统是分离的,目前完全不清楚怎么解决这种行为 点击展开... 用中间有隔离带的道路试试呢? 回复
主题 作者 Jimmyok 【LV:3】 11 123 90 2023/11/27 #23 Jimmyok 升级了 自定义车辆寻路代价 CustomVehiclePathfind 的新版本: 增加多个功能 更新内容(1.0.2) 车辆违章代价可自定义 增加车辆变道代价自定义功能 增加车辆行驶费用自定义功能 点击展开... 阅读此次升级的详细信息... 回复
Jimmyok 升级了 自定义车辆寻路代价 CustomVehiclePathfind 的新版本: 增加多个功能 更新内容(1.0.2) 车辆违章代价可自定义 增加车辆变道代价自定义功能 增加车辆行驶费用自定义功能 点击展开... 阅读此次升级的详细信息...
Crazy 【LV:1】 11 2 0 2023/11/27 #24 h163w 说: 我刚刚试了一下。对向车道建了停车场。双黄线也穿过去停车。还是排队的。这是最头疼的事。 点击展开... 停车场,用中间带隔离带那种道路可以杜绝 回复
YGT 【LV:1】 11 13 5 2023/11/29 #27 不建议在城市道路规划较混乱和复杂的情况下增加严重的"变道惩罚"这会让大量的社会车辆迫使前往更远的地方掉头或绕路。 公交车已经出现问题了,他们一直在绕远路,直到我去检查路线才意识到不对劲.... 后面我禁用变道惩罚后或者强制通过路径点慢慢调整,线路才走回正常默认的 3 回复 Mike Leigh 回复 #27.1 2023/11/29 禁止开车可以尝试0.1~0.5,1太狠了,满马路就剩运营车辆了。另外你说的惩罚,默认不是214开头的么,把214抹掉,或者抹掉21,留最后的就行了,没必要这么高。 YYT 回复 #27.2 2023/11/29 Mike Leigh 你是不是回错楼了 Jimmyok 回复 #27.3 2023/11/29 是的,变道惩罚理论上会影响全城交通,开低了看不到效果,开高了容易出问题
不建议在城市道路规划较混乱和复杂的情况下增加严重的"变道惩罚"这会让大量的社会车辆迫使前往更远的地方掉头或绕路。 公交车已经出现问题了,他们一直在绕远路,直到我去检查路线才意识到不对劲.... 后面我禁用变道惩罚后或者强制通过路径点慢慢调整,线路才走回正常默认的
天际线阿城吴彦祖 【LV:1】 12 5 1 2023/12/21 #28 作者能否将功能介绍和CFG文件里面的介绍统一一下,文件编辑打开后是 变道寻路惩罚值,功能里就没有。等等吧。 6 回复 浏览之前的评论…… Jimmyok 回复 #28.4 2023/12/22 天际线阿城吴彦祖 违章后面括号忽略了是吧 天际线阿城吴彦祖 回复 #28.5 2023/12/22 Jimmyok 所以您说的(不安全掉头和违反路口),对应的是文件里的哪个呢。抱歉,我可能真的不认识字了。打扰了。 Jimmyok 回复 #28.6 2023/12/22 天际线阿城吴彦祖 在游戏中不安全行为等价于违章行为,所以就是不安全行为惩罚
111 【LV:1】 12 2 0 2023/12/26 #29 我按照“在配置文件中自定义代价”这里面的步骤走了,但我没有找到cfg文件在哪... 2 回复 Wu-Yu-K-比 回复 #29.1 2023/12/26 111 回复 #29.2 2023/12/26 xiexie!
JimJ 【LV:1】 12 1 0 2024/01/23 #30 能不能把他们的代价同步一下加一个自定义罚款 违章的给我钱钱就可以了 2 回复 Jimmyok 回复 #30.1 2024/01/23 代价又不是真的钱,只是游戏的机制,让刁民在寻路的时候以为有这样的代价,实际并不会支付 JimJ 回复 #30.2 2024/01/26 Jimmyok 所以我说是同步一下罚款 让市长也能获得对应的经济收入 这不是一举两得嘛