最新消息

欢迎你!

在这里获取丰富的资源,并与社区其他成员分享你的游戏体验!

现在就注册!
自定义车辆寻路代价 Custom Vehicle Pathfind

Mod模组 自定义车辆寻路代价 Custom Vehicle Pathfind 1.0.2

主题 作者
【LV:3】
11
125
90
Jimmyok 提交新资源:

车辆寻路优化 - 禁止车辆违反路口规则以及不安全掉头

免责声明​

  • mod未经完整、长时间的测试,尚不能排除造成游戏崩溃的可能性,使用者需自行承担风险

功能​

  • 将车辆寻路系统中车辆不安全掉头和违反路口的代价设置为大数,从而间接禁止车辆做出上述行为
  • 该功能的实现方式与mod:BetterPedestrianPathfind 行人寻路优化的实现方式相同

效果​

  • 挂机测试:
    • 测试路网:

      小区出城道路只留一个方向,其中设置一条禁止直线通行的捷径,强迫车辆走迷宫,此时违规通过路口将会节省大量时间

      通过测量捷径的车流量就能判断mod是否生效

阅读关于此资源更多信息...
 

YYT

【LV:3】
管理成员
11
462
176
可以的话,能不能做一个BepInEx5的版本?现在很多模组都是B5的~让用户有更多的选择
 
回复
【LV:1】
11
7
3
惩罚力度可调是完全可以做的,问题是不知道惩罚力度调成多少会有什么样的效果
我刚刚试了一下。对向车道建了停车场。双黄线也穿过去停车。还是排队的。这是最头疼的事。
 
回复
主题 作者
【LV:3】
11
125
90
我刚刚试了一下。对向车道建了停车场。双黄线也穿过去停车。还是排队的。这是最头疼的事。
从代码上来看似乎停车系统和寻路系统是分离的,目前完全不清楚怎么解决这种行为
 
回复

YYT

【LV:3】
管理成员
11
462
176
很棒!给你的模组取个英文名,可以放到标题后面“BetterVehiclePathfind”,主打一个国际化:sneaky:
 
回复

相关主题

YYT 提交新资源: CityPlayer Traffic Custom Mod 交通自定义 - 旨在通过逼真且高效的寻路提高性能,添加高峰时段系统,并使随机虚拟交通和公民能够调整他们的交通偏好 旨在通过逼真且高效的寻路提高性能,添加高峰时段系统,并使随机虚拟交通和公民能够调整他们的交通偏好 描述...
回复
16
查看
5K
loadek2405 提交新资源: 自定义道路模组: Road Builder - 可以将铁路与地铁并线, 也可以改出十车道的夸张资产,并且还包含了车道限制 限速等功能 潜水很久了, 传个新模组 T.D.W. 大佬真的很牛 使用教程可以参考一下这个视频: 1. 介绍参考这个: 2. 新手发帖, 如果有问题还请各位大佬不吝赐教:) 备注: 考虑到youtube有人访问不了...
回复
6
查看
6K
喵小夕 提交新资源: 服务车辆AI改进 Improved Service Vehicle AI - 服务车辆被改进的更自然 城市天际线 2:改进的服务车辆 AI 服务车辆将通过更自然的机制进行改进。 特征 1.道路维护车辆 按时区工作(白天:06-22 / 晚上:22-06) 白天,不停车地修路(修补量:中等) 夜间,修路不停(修补量:小)和停在目的地(修补量:大)...
回复
47
查看
11K
  • 问题
求各位出一个禁止所有车辆消失的MOD(就像天际线1代道路模组里面有一个禁止车辆消失) 拜托 急需要这个MOD 或者告诉我有其他办法可以禁止车俩消失,我的小伙伴们包括我真的很讨厌在拥堵的路口每隔几秒就会有车原地消失! 我想要不堵车是因为我的道路规划很牛逼,而不是车辆会自己消失给我减轻压力,如果这样那我不用规划道路了 让他自动消失吧!
回复
1
查看
794
Jimmyok 提交新资源: 【未测试】 适配BepInEx6的 BetterPedestrianPathfind 行人寻路优化 - 改进行人寻路机制,使其更多地按照你的预期线路走! 免责声明:这些修改通常很小,但具有高度实验性。您的游戏可能会更频繁地崩溃,并且您的存档文件可能已损坏。 本mod是BetterPedestrianPathfind 行人寻路优化 适配BepInEx6的版本。...
回复
2
查看
2K
顶部