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自定义车辆寻路代价 Custom Vehicle Pathfind

Mod模组 自定义车辆寻路代价 Custom Vehicle Pathfind 1.0.2

【LV:1】
11
2
0
我刚刚试了一下。对向车道建了停车场。双黄线也穿过去停车。还是排队的。这是最头疼的事。
停车场,用中间带隔离带那种道路可以杜绝
 
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【LV:1】
11
5
1
360截图20231128211437314.jpg

有没有可能详细解释下这个东西,小白看见介绍里的和这个不一样不敢调啊
 
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YGT

【LV:1】
11
13
5
不建议在城市道路规划较混乱和复杂的情况下增加严重的"变道惩罚"这会让大量的社会车辆迫使前往更远的地方掉头或绕路。

公交车已经出现问题了:ROFLMAO:,他们一直在绕远路,直到我去检查路线才意识到不对劲....

后面我禁用变道惩罚后或者强制通过路径点慢慢调整,线路才走回正常默认的
 
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Mike Leigh 回复
禁止开车可以尝试0.1~0.5,1太狠了,满马路就剩运营车辆了。另外你说的惩罚,默认不是214开头的么,把214抹掉,或者抹掉21,留最后的就行了,没必要这么高。
 
YYT 回复
Jimmyok
Jimmyok 回复
是的,变道惩罚理论上会影响全城交通,开低了看不到效果,开高了容易出问题
 
12
5
1
作者能否将功能介绍和CFG文件里面的介绍统一一下,文件编辑打开后是 变道寻路惩罚值,功能里就没有。等等吧。
 
Jimmyok
Jimmyok 回复
天际线阿城吴彦祖
所以您说的(不安全掉头和违反路口),对应的是文件里的哪个呢。抱歉,我可能真的不认识字了。打扰了。
 
Jimmyok
Jimmyok 回复
【LV:1】
12
1
0
能不能把他们的代价同步一下加一个自定义罚款

违章的给我钱钱就可以了
 
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Jimmyok
Jimmyok 回复
代价又不是真的钱,只是游戏的机制,让刁民在寻路的时候以为有这样的代价,实际并不会支付
 
JimJ 回复
所以我说是同步一下罚款 让市长也能获得对应的经济收入 这不是一举两得嘛
 

YGT

【LV:1】
11
13
5
希望适配到pmod上,现在的车辆又开始横穿了:ROFLMAO:
 
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