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如何使用mod

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【LV:1】
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有大佬知道,我这里下载了mod、并且也把mod拖进了USUL,但是真进游戏的时候不知道为啥感觉mod并没有真正启动和应用,想知道怎么确定游戏中mod已经运行了啊,我USUL显示的模组已启用
 

相关主题

  • 问题
一直以为是没有卡车,然后就很简单,不知道是不是加载了什么Mod,但是我把mod都禁用也没看到一辆卡车,让我的游戏很简单,但是感觉没啥意思,有人知道这是怎么回事吗?
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  • 问题
看了介绍这个模组可以导入自定义贴图,但是我不知道贴图放到哪个文件夹,模组本身也没有文件夹位置的提示,我尝试将自己的图片.png放入/ModsData/ExtraAssetsImporter文件夹,但是没有反应,翻遍了全网只看到用的,没看到教人用的。PS:安装这个模组的时候,我已安装了前置模组,在游戏设置菜单里面也能看到这个模组。
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  • 问题
请问一下,我安装很多次了,直接拖进官方mod文件夹的。进游戏后,点击图标打开功能,鼠标指针变了样式,道路,简直也能被点选,但是什么都做不料.....道路的线和圈,点了拖动,左键右键,全是了什么都没发生,也不能移动任何物体,这是怎么回事啊?
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  • 问题
Roadbuilder 自己建立一条道路后,在道路面板上找不到该道路?只能通过MOD的点选功能,重复放置进行使用... 我记得在RoadBuilder刚发布时自己试用了一下,当时是能自动存储新建道路,在游戏的道路面板上看到该新建道路的;现在Roadbuilder的最新版反而不行了?! 是有什么MOD设置的问题,还是MOD冲突了?
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  • 问题
今天下了一个离线单机版本。 版本号:1.1.12f1(703.30641) 已经安装 BepInEx,----5.4.22 现在有个问题,如果在BepInEx/plugins ,放任何模组(529地图解锁),游戏就闪退(甚至无法进入开始的载入页面) 删除就好。 哪位能帮忙知道
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