最新消息

欢迎你!

在这里获取丰富的资源,并与社区其他成员分享你的游戏体验!

现在就注册!

系统自动更新后错误,求助解决方法

主题 作者
【LV:1】
12
11
3
刚开城市的铁路系统布局,就遇到系统自动更新后错误
[CRITICAL] System update error during GameSimulation
MissingMethodException: Method not found: Unity.Collections.NativeQueue`1<Game.Pathfind.SetupQueueItem> Game.Simulation.PathfindSetupSystem.GetQueue(object,int)
at Unity.Entities.SystemBase.Update () [0x0004e] in <39f0c89f34b343ec87d653ea70eaa86b>:0
at Cities2Mods.CityPlayerTrafficCustomMods.CityPlayerCustomModsPatches.OnUpdate (Game.Simulation.HouseholdFindPropertySystem __instance) [0x0000b] in <39edbd5d832a44b48bb7f1544ad31ab8>:0
at (wrapper dynamic-method) Game.Simulation.HouseholdFindPropertySystem.DMD<Game.Simulation.HouseholdFindPropertySystem::OnUpdate>(Game.Simulation.HouseholdFindPropertySystem)
at Unity.Entities.SystemBase.Update () [0x0004e] in <39f0c89f34b343ec87d653ea70eaa86b>:0
at Game.UpdateSystem.Update (Game.SystemUpdatePhase phase, System.UInt32 updateIndex, System.Int32 iterationIndex) [0x0007a] in <8bc3bf147d90443fb3df643f5b67c57a>:0
Colossal.Logging.CustomLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[])
UnityEngine.Logger:LogFormat(LogType, String, Object[])
Colossal.Logging.UnityLogger:Log(Level, String, Exception)
Colossal.Logging.UnityLogger:CriticalFormat(Exception, String, Object)
Game.UpdateSystem:Update(SystemUpdatePhase, UInt32, Int32)
Game.Simulation.SimulationSystem:OnUpdate()
Unity.Entities.SystemBase:Update()
Game.UpdateSystem:Update(SystemUpdatePhase)
Game.SceneFlow.GameManager:LateUpdateWorld()
Game.SceneFlow.GameManager:LateUpdate()
有知道问题在哪的老铁给指点下怎么处理,我停用了所有插件仍有错误信息,游戏无法运行
已经玩成这样了,真的不想放弃
 

附件

  • 20240201215543_1.jpg
    20240201215543_1.jpg
    485.7 KB · 查看: 77
  • 20240201222031_1.jpg
    20240201222031_1.jpg
    282.3 KB · 查看: 58
  • 系统报错信息1.png
    系统报错信息1.png
    1 MB · 查看: 58
  • 系统报错信息2.png
    系统报错信息2.png
    1.4 MB · 查看: 62
【LV:1】
01
8
1
我用的MOD中发现两个,一个是地价租金,另一个是交通自定义,把这两删除了我的能进了。
 
1 回复
LEO看天际 回复
我已经停用了插件播放集,仍旧有错误信息,不知道是不是升级到新版本后与CSUL就不兼容了:unsure:
 

新主题

顶部