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补丁更新 1.1.2f1补丁

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YYT

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大家好。在补丁1.1.2f1上线Steam和Microsoft Store之际,让我们看看其中内容,以及接下来将会到来的内容。

该补丁去除了所有Beach Properties资产的权限限制,现在这些资产成了基础游戏的一部分,所有玩家都可以使用。这些资产的存档和自定义地图应该不需要额外操作就可以正常使用,但是,和往常一样,如果发现任何bug,请尽管 在论坛上提出 。另外,补丁还带来性能优化,支持Nvidia DLSS超分辨率,以及一长串对游戏和编辑器的bug修复。详情请见下表。

将这个补丁交到各位手中之后,我们现已开始制作下一个补丁。至少要花几个星期时间,因为除了bug修复和优化,该补丁还将包含对经济系统的大幅修改,以便回应各位在过去几个月中提出的许多意见建议。该补丁完成后,我们将就相关改动做更具体的说明。

模组制作是所有Colossal Order游戏的重要组成部分,因而我们目前的最优先事项之一是解决资产导入管线中的遗留问题,以便您可以开始在Paradox Mods上导入和分享自定义资产。目前无法提供确切的时间节点,但我们力争在夏天到来前把这个补丁发布出来。

非常感谢你们的bug提交、意见反馈和支持,这可以帮助我们更好理解并改善你们Cities: Skylines II的游戏体验。


1.1.2f1补丁

将Beach Properties资产整合进基础游戏中


性能:
  • 加入对Nvidia DLSS超分辨率的支持
  • 一些寻路优化,用来缓解模拟迟缓的问题
  • 用户界面优化
  • 进行优化,减少帧时突增


问题修复和改进:
  • 模组选项从随机顺序改为按字母顺序排列
  • 将信息视图中车站和邮箱的颜色与图标颜色统一
  • 市民在市内移动时更倾向于搭乘来自外部连接的出租车
  • 通过启动器继续游戏时,自动暂停,并显示所有未处理的合法文件
  • 修复了使用编辑器自定义地图开始新游戏时,如果使用了“占位表面”,游戏会崩溃并返回桌面的问题
  • 修复了在开发者模式下从“增添物品”菜单放置任何卡车时,游戏会崩溃并返回桌面的问题
  • 修复了加载存档时,如果存档中含有损坏的大路小路衔接处,游戏会崩溃并返回桌面的问题
  • 修复了加载地图时,如果地图中含有用编辑器制作的垃圾填埋场场地,游戏会崩溃并返回桌面的问题
  • 修复了制图成就
  • 修复了特定情况下服务车辆无法顺利抵达目标地点的车辆派遣问题。涉及的车辆有垃圾车、(建筑物用)邮政车、巡逻警车和道路养护车
  • 修复了病患位置靠近停车场时,病患会被传送到救护车上的问题
  • 修复了吸附在现存道路上的道路工具可能会随机移到错误位置的问题
  • 修复了铲平车站或邮箱时,如果该位置有不同尺寸道路相连,分区电网会不再对齐的问题
  • 修复了可升级建筑物的城市服务保养道具重复的问题
  • 修复了同一时刻有多辆火车生成和抵达时,火车会卡在火车场站的问题
  • 修复了水力发电厂被推平后,还会有部分留在地图上的问题
  • 修复了在玩法选项中选择“重置教程”后,教程任务列表不重置的问题
  • 修改教程悬浮卡片高度上限,防止与底部工具栏重叠
  • 修复了防灾信息视图上被摧毁建筑物缺少颜色的问题
  • 修复了加载存档后(暂停模式下或加载后立刻)第一次激活信息视图时,最初几帧中服务覆盖范围会全部显示为红色的问题
  • 修复了光标悬停在线路上方时,线路颜色变化不可见的问题
  • 修复了光标悬停在火情瞭望塔上时显示错误范围的问题
  • 修复了鼠标工具选项工具提示不支持处理大量选项或较小分辨率/UI缩放比例的问题
  • 修复了非默认用户界面风格下的界面/面板透明度
  • 修复了使用手柄和虚拟键盘修改名字后无法保存的问题
  • 菜单通知缩略图将保持纵横比,并覆盖该方形面积,超框内容会去除
  • 修复了屏幕分辨率相关的多个问题
  • 修复了文本相关的多个问题
  • 手柄修复:
    • 所有照片模式面板属性允许重置
    • 手柄添加了重置属性和捕捉关键帧操作
    • 修改手柄导航和焦点样式,使用起来更流畅易懂
    • 禁用的编辑器检查器项目可以成为焦点,以解决无法使用手柄查看或滚动某些字段的问题
    • 修复了照片模式面板中,可拖动数值不会更新输入标签的问题
    • 修复了试图重置无重置回调的属性时,会产生空引用的问题
    • 修复了编辑器预览/缩略图选择器、地图保存面板和增加组件菜单的手柄导航。默认成为焦点时,道具选择器不再选择道具
    • 修复了使用手柄选择资产时,多种工具的预览不更新的问题
    • 修复了手柄操作提示和主菜单子画面重叠的问题
    • 修复了手柄无法使用编辑器底部栏滑块的问题
    • 修复了手柄无法使用道具选择器页脚滑块的问题
    • 修复了手柄滑块的开始数值大于结束数值时,滑块按钮会翻转的问题
  • 在工作人员名单中补充了缺失的QLOC团队成员


编辑器
  • 地图增加编辑风的功能
  • 增加Paradox创建者配置文件绑定
  • 在Paradox面板显示用户头像
  • 增加模组加载状态的通知
  • 为鼠标刷选项的数字字段添加了文本字段输入支持
  • 为铲平工具添加显示工具选项
  • 增加模组加载失败时的通知。点击通知,会显示详情,可以打开Paradox Mods的模组页面,或禁用失败的模组
  • 设置页面增加“内置”属性
  • 模组制作设置分页增加缺失的属性
  • 增加了目录选择器
  • 模组制作工具链从属模组增加目录选择器,用于选择安装路径
  • OptionsUISystem增加了目录浏览器绑定
  • 修复了水模拟速度,现在会在关闭编辑器水面板时重置
  • 修复了模组制作工具链的文本/图标在文本缩放时无法阅读的问题
  • 修复了搜索组件或目录时不显示所有结果的问题,并进行了少量重构和优化
  • 修复了在编辑器和游戏之间切换时,笔刷选项不重置的问题
  • 修复了编辑器工具选项有时无法在下一个用户界面操作前呈现的问题
  • 对于删除了自定义地图的存档,修复了存档地图名字中的可视地点ID
  • 手柄修复与优化
    • 编辑器工具选项移动到检查器面板页脚,可用手柄操作
    • 编辑器增加手柄操作提示
    • 激活时,手柄导航仅限于编辑器面板
    • 几处编辑器手柄导航小幅优化
  • 几处用户界面模组制作优化
  • 地图上传:无网络连接,或用户意外登出时,禁用“提交”按钮
  • 地图上传:成功上传后禁用“提交”按钮,防止重复上传同一地图


Paradox Mods
  • Paradox SDK更新至1.19版本
  • Paradox Mods更新至1.4.1版本
  • 新功能
    • 添加创建者个人资料和您的个人资料视图
    • 支持关注创作者
    • 按 Escape 键可以关闭 Mods界面
    • 添加 Ko-fi, Buy me a coffee, Crowdin 作为外部链接
    • PageUp、PageDown、Home 和 End 可用于在各种视图中滚动
    • 鼠标按钮 4 和 5(拇指侧键)现在可用于后退和前进导航
    • 现在浏览模组时可以点击作者
    • Mod ID 现在在 Mod 信息中可见,并和mod完整链接一样可以复制
    • 现在可以使用左右箭头在模组详细信息的图库中导航
    • 输入文本字段现在将自动聚焦
    • 从模组详细信息返回现在将向下滚动到之前所在的位置
    • 支持在库中从所有游戏集中删除模组
  • 一般改进
    • 提高滚动速度
    • 重新设计的模组详细信息框
    • 缩略图现在在模组详细信息中可见
    • 浏览模组时图标重新排序
    • 文本描述更为清晰,并且会展示激活的合集中模组数量
    • 对空的未激活合集文本描述更清晰
    • 模态框略微做了样式调整
    • 评论展示失败时将不再提示错误,而是展示粉丝量高的人
    • 更新了部分翻译
    • 重新设计了亮点展示,使它变得更小
    • 在PC端一排展示模组数从4个增加到5个
    • 现在将使用 Mod 版本而不是数字版本(如果存在)
    • 精选模组现在可以订阅并点赞
    • 精选模组的显示全部按钮文本更清晰
    • 最后更新现在显示在模组信息中
    • 创建的时间戳现在显示在模组信息中
  • Bug修复
    • 用户删除的模组现在正确地显示为已删除
    • 修复了离线模式下的一些崩溃问题
    • 复了在浏览视图之间切换时搜索字段闪烁的问题
    • 修复了浏览器中向后滚动不以先前单击的模组为中心的问题
    • 修复了库中的文本,使其在某些语言中不会溢出太多
 

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