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不堵车的港口

资产模型 不堵车的港口 1.0.4

主题 作者
【LV:1】
12
28
7
居居居居 提交新资源:

不堵车的港口 - 游戏原版港口内部道路修改

不堵车的港口
原理:把原本的港口划分成三个区域,相互独立,互不干扰,采用单向四车道同时装卸货,提升效率
压缩文件解压到如下位置:C:\Users\Administrator.DESKTOP-7P8A83U\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities Skylines II\StreamingData~
道路连接如下图
(注意外部道路连接需要用普通道路)

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【LV:1】
02
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1
2.png
 
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主题 作者
【LV:1】
12
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目前C区出现了问题,先别使用C区,我正在排查问题,非常抱歉
 
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【LV:1】
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5
2
一直提示我劳工缺乏,所有14个岗位正在招聘的,一个人都没有,这是怎么回事
 
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xinsheng 回复
另外这资产有意思,之前一直堵在一个区域出入,突然有一天开窍了一个区进入然后消失,另一个区刷新后出去。
 
【LV:1】
12
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4个居,能不能做几个四车道、六车道、八车道人行天桥,直接架路上:ROFLMAO:
 
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居居居居
居居居居 回复
我试试,不过我现在有好多问题要解决,估计没那么快
 
主题 作者
【LV:1】
12
28
7
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lin 回复
似乎,出问题了。放了资产,运行一会,游戏闪退,是资产冲突,还是其他模组问题?
 
居居居居
居居居居 回复
lin
你试下吧资产文件挪走看看还会不会?
 
lin 回复
试了,把资产挪走,就不会闪退。
 
居居居居
居居居居 回复
lin
还有这种问题,哈哈哈哈,那就先不用吧
 
居居居居
居居居居 回复
lin
非常抱歉
 
lin 回复
居居居居
居居居居 回复
lin
我做了网格回调,还有道路的修改,你看下要不要试试?哈哈
 
lin 回复
lin 回复
lin
测试了下,好像没问题了。
 
居居居居
居居居居 回复
lin
奈斯,谢谢你!
 

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