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模组冲突 / 错误汇报

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立交 以上視頻為某位B站Up主的立交設計,但是由於沒有更新設計方法,加上本人是小白,現在卡在中間,請教手搓立交的大神們如何建設圖中橙色部份,兩頭開始處的普通道路連接高速對齊已解決,可是分出來的跨線橋跟匝道就是沒法畫好
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请问怎么单独拆除建筑升级的附属建筑?比如学校的图书馆之类。只能整个拆除再新建吗???
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城市车流量太少,坐等一个mod修改刁民出行选择车辆率。现在全是行人开车的只有5%不到,突出一个鬼城。
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大佬们,进入路线绘制后就是中现象,怎么弄呀?
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求助大佬们,关于公路没有电线水管怎么破。自己连接的有时候通,有时候不通,然后下载别人地图上面发现但是带水管和电线的。是用什么mod完成的?
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1.怎么关闭mod更新发邮件给我,感觉太频繁了,邮箱已经被刷屏了; 2.CSUL可以更新mod吗,以后会加入这个功能吗
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垃圾车死活不去收严重的地方,在那些绿色的建筑收完就走,那些严重的半天不去收,真是有毛病啊,有什么办法解决,都已经划定区域都没用。
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升级到了最新版本,但是进游戏点击hookui图标没有任何反应,我也不能调用任何菜单,新下了个限制建筑大小的mod可是无法从hookui调用它
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怎么调节大海高度
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税率调到负的才有收入,正常税收亏损的特别多。
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小人的步行速度感觉有点太慢了。观察下来小人的步行速度都是一样的。游戏时间内每分钟4.8米。一小时时间能走288米。大部分小人花在通勤上的时间单项都会很长。 我目前的理解是,游戏里的比例与现实大致缩小了10倍左右的样子。如果按照这个推测小人的步行速度在6.5米/分—8米/分。比较符合。大家感兴趣可以交流交流。
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【以下为个人测试,不代表所有人都这样】 BepinEX5、6启动闪退问题,实际原因找到了,MOD不兼容! 游戏版本:v1.0.18F1 ------------------------------------------------------------------------------------- 已测试BepinEX5、6都无法使用的MOD↓ 1、失业监视器 2、信息隐现...
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