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模组冲突 / 错误汇报

因为 模组进不去游戏/报错 请到此版块汇报
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进游戏一点推土机就弹出错误窗口,连点4次继续可以继续游戏,请问这是什么原因,在游戏里只要修路,地铁,路面电车全部卡在一个站台,把站台路线拆了重新建可以解决,但下一次随便修一下路,又会卡住,不知是否是推土机报错的原因。
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有没有大哥知道我现在70万人口汽车行驶的特别慢火车也是,我的 帧数也稳定在40帧左右
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进入游戏之后,所有的键盘都能用,唯独WSAD这四个控制平移的键盘失效?到底啥情况造成的呢?有谁知道的来指点以下咯。
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不知道是哪个MOD引起的,行人不光上高速了,还在汇入点横穿,直接造成拥堵
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他们只会藏在你城市的地标建筑里,最终会使你的城市人口越来越多,然后越来越卡。(这是什么北欧机制?)
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今天花了时间测试了19,发现和很多插件不兼容,出现闪退情况,特别是529和无冲撞,装上就闪退,其他的也是在游戏里地图报错,没升级的建议慎重一下
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  • 已解决
首先就是公交有轨电车包括地铁回卡站 也就是一直上人 我在游戏里观察了一段时间,以公交为例,假设一辆公交车进站 而这时后面有人要上车 但是这个人距离这个已经到站的车还有很远 那么这辆车会一直在站点停着等那个人走过来 然后上车之后他才会开走 而且那个后面走来的人会先在站点的凳子上坐一下再起来上车 经过观察公交卡站原因都是等人这个问题 而且它不仅等人还会等狗 卡站现象在公交中比较容易出现...
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求救.......... Field not found: int Game.City.StatisticsEvent.m_Change Due to: Could not find field in class MissingFieldException: Field not found: int Game.City.StatisticsEvent.m_Change Due to...
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为啥启动就会有这个报错,然后游戏进不去,闪退
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现在的游戏内道路垂直是用吸附做的。当把道路距离拉长以后,90度的判定非常不准。你左右来回挪动还是90度。有没有哪位大神能实现真正的垂直吗?
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在 Microsoft Store 里购买了 Cities: Skylines II - PC Edition ,第一次启动能正常加载地图,还玩了一会儿,退出之后再进就一直无法显示地图,不管是新游戏还是载入存档都是黑屏,鼠标和工具栏按钮都正常,有声音。完全清理之后重新安装也是一样的,之后在XBox中重新安装也不行。大神们帮看看。 版本如下
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更新了1.09之后BepInEx 重新安装了BepInEx发现启动游戏的时候 没有弹窗
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[CRITICAL] System update error during GameSimulation MissingMethodException: Method not found: Unity.Collections.NativeQueue`1Game.Pathfind.SetupQueueItem...
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看日志出现这个问题,小白不懂,有大佬解释一下吗? [Info : BepInEx] Loading [I18nCN 1.5.8] [Warning: HarmonyX] AccessTools.GetTypesFromAssembly: assembly I18nCN, Version=1.5.8.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null...
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不知道是修建了什么东西(可能是低密度商业?)会导致城外货车大批空载入城,并且配送地点也包括住宅区 大概在1.0.18中有次存档也出现了这个问题,这次1.0.19又出现了
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如图 低密度疯狂进卡车 全是空的 点进去就是去低密度配送 空的也没法配送啊 感觉像是BUG
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