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Mod模组

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瓜子壳拌饭 提交新资源: 扩展交通运输管理器 Extended Transport Manager(汉化) - 扩展交通运输管理器 Extended Transport Manager 的汉化版 扩展交通运输管理器 Extended Transport Manager 的汉化版 原资源: 资源介绍:用于更好地管理公共交通线路,为线路命名,自动选取颜色等 阅读关于此资源更多信息...
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瓜子壳拌饭 提交新资源: 额外UI界面 Extra UI Screens (汉化) - 额外UI界面 Extra UI Screens的汉化 额外UI界面 Extra UI Screens 的汉化版 原资源: 资源介绍:该mod是Klyte45的部分mod的前置 Klyte45的部分mod: 地址和名称 Addresses & Names(用于为市民、道路、市辖区等实体自动命名)...
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massmetreya 提交新资源: 不遛狗v0.1 - -关闭宠物随主人外出功能 -手动安装方法:将NoPet文件夹拷贝到 游戏根目录\BepInEx\plugins下 -关闭宠物外出,街上再也不能1人牵7只狗。 -在已建成的城市需要运行一段时间,等宠物都随主人回家。有的会卡在路上不会消失,建议使用better bulldozer清除。 -可能会稍微减轻cpu负担。 -欢迎测试反馈。...
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喵小夕 提交新资源: 扩展提示框 - 鼠标移动到物件上显示额外信息框 显示有关工具提示的以下信息: 整体效率 公司现有员工/最大员工人数 公司制作/销售信息 市民幸福 市民活动 公民工作 学校学生当前/最大值 道路养护 图片 公民工具提示 [IMG... 阅读关于此资源更多信息...
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喵小夕 提交新资源: 信息隐现 Info Loom - 添加了新的 UI,提供额外的信息 InfoLoom 是《Cities: Skylines 2》的模组,为游戏添加了新的 UI 窗口,提供额外的信息。 目前包括: 需求因素(进行中) 人口统计(进行中) 劳动力结构 描述 因素显示 每种需求类型的个别需求因素数值。有助于了解每个因素的实际重要性。 请注意,可能会有超过 5 个需求因素,但...
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YYT 提交新资源: Realistic Density 现实密度 - 为城市带来真实的密度 你是否一直为必须建造规模巨大的工业区而烦恼?或者您的商业占用的空间几乎与您的住宅区一样多? 为什么一个发电厂只有10名员工,或者一所拥有2000名学生的高中只雇用了少数教师? 那么这个模组正好适合你。 特征: 增加商业、工业和办公区域的员工人数...
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喵小夕 提交新资源: 经济再平衡 Economy Rebalance - 建设一个资源生产和消费自给自足的城市 经济再平衡模组 该模组允许建立一个在资源生产和消耗方面自给自足的城市。除了在HouseholdBehaviorSystem中进行了单一修改外,它仅通过修改现有的游戏参数,如公司的盈利能力、资源价格和基础消耗或工作场所的复杂性来实现这一点。该模组的效果在城市规模越大时(>...
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喵小夕 提交新资源: 服务车辆AI改进 Improved Service Vehicle AI - 服务车辆被改进的更自然 城市天际线 2:改进的服务车辆 AI 服务车辆将通过更自然的机制进行改进。 特征 1.道路维护车辆 按时区工作(白天:06-22 / 晚上:22-06) 白天,不停车地修路(修补量:中等) 夜间,修路不停(修补量:小)和停在目的地(修补量:大)...
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我想要有一个左行右行可以工作的mod,在tab里面切换左右行设置会出现mod,有些路会断裂或者自己左右切换,我想要一个mod可以避免道路自己切换左右的mod,就类似于从内地到香港,要从右行转换成左行
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YYT 提交新资源: City Services Rebalance 城市服务再平衡 - 城市服务部门的更多工人和其他各种调整。 城市服务再平衡模组...
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喵小夕 提交新资源: 扩展道路升级 ExtendedRoadUpgrades - 提供更多可选择的道路样式! 进入“扩展道路升级”模组——一个令人兴奋的新增功能,使您能够增强道路。有了这个模组,您可以使用游戏的内置工具无缝升级您的道路,将它们变成码头、挡土墙,甚至抬高它们。 这个模组与升级工具无缝集成,使您能够根据自己的喜好在道路的一侧或两侧应用码头或挡土墙!...
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喵小夕 提交新资源: MOOB - 地图编辑器改进与修补 修复了地图编辑器的高度图导入导出功能 (以16bit raw格式导入或导出高度图) 默认启用编辑器 阅读关于此资源更多信息...
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=Noel= 提交新资源: LandValueTuning地价优化 - -修正高地价异常;修改原版地价疑似bug;增加按住工商办类型分别计算地价功能 - 修复原版地价系统一个不起眼的正负符号弄反的bug(也许是有意设计)导致没有建筑或者偏远的道路旁地块莫名出现超高地价;修正之后自测全城地价会正常许多。(微小修复尽量保持与其他mod兼容) -...
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YYT 提交新资源: CityPlayer Traffic Custom Mod 交通自定义 - 旨在通过逼真且高效的寻路提高性能,添加高峰时段系统,并使随机虚拟交通和公民能够调整他们的交通偏好 旨在通过逼真且高效的寻路提高性能,添加高峰时段系统,并使随机虚拟交通和公民能够调整他们的交通偏好 描述...
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喵小夕 提交新资源: 统一图标库 - 提供图标供其他模组使用 描述 这是一个模组,它提供了多个与游戏 UI 风格相匹配的图标集合,供模组制作者在他们的模组中使用。这意味着模组制作者不必浪费时间寻找或重新创建图标,也不必手动将它们加载到游戏的 UI 中。 除非您有一个使用它的模组(例如 Line Tool),否则它不会执行任何操作。 计划中的未来功能包括无缝的 UI 样式更改。 要求...
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Peter JY 提交新资源: Transport Policy Adjuster - 调节载具数量 交通政策调节器 此模组可以调节载具数量,范围从50%-200%至0%-400%,最小分度值为10%。 免责声明:我不负责任何损害您的游戏,电脑,存档和/或心理健康;使用风险自负。 安装 安装 BepInEx 5...
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喵小夕 提交新资源: 更好的推土机 Better Bulldozer - 轻松使用推土机删除那些你本来无法轻松删除的东西。 更好的推土机 Better Bulldozer 使用推土机轻松删除那些您本来无法轻松删除的东西,或者轻松删除。 这些选项曾经是 无碰撞 mod 的一部分,但已经分叉到这个模组中。该模组旨在与 无碰撞 mod v1.3.0 或更新版本一起使用,但不需要 无碰撞 mod...
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喵小夕 提交新资源: 额外景观工具 Extra Landscaping Tools - 这个mod旨在为游戏的景观工具添加功能并改进现有功能。 额外景观工具 这个mod旨在为游戏的景观工具添加功能并改进现有功能。 [!重要] 我们正处于 C:S2 模组的早期阶段,工具还没有准备好,所以请按原样接受这个模组并接受任何问题。 -> 更改日志 特征 画笔参数 您现在可以更改画笔并旋转它。...
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176579428 提交新资源: Whiteshark Cheat Overhaul 大白鲨作弊改进 0.3.18(数值修改版本) - 大白鲨作弊是默认数值,我修改了一下 设置文件的位置: \AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities Skylines II\ModSettings\WhitesharkCheatOverhaul\settings.json...
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YYT 提交新资源: Land Value Heatmap 土地价值热度图 - 信息量更大的土地价值热图。 土地价值热图 使土地价值热图信息量更大。 土地和建筑物使用相同的色标,因此很容易发现会影响 LV 的差异,即比陆地更暗的建筑物会推动您的 LV。 增加值范围,因此热图在大城市中不容易饱和,在那里你通常到处都是绿色建筑和蓝色土地。 缩放 Vanilla 版本可针对 LV 扩展到...
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