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Cities: Skylines II

从头开始提升一座城市,并将其转变为一个繁荣的大都市,拥有有史以来最逼真的城市建设者。推动您的创造力和解决问题的能力,以您从未体验过的规模进行构建。凭借深度模拟和活生生的经济,这是无限制的世界构建。
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据 @萧音Elektrotek 提议,我们决定开设城展版块,现向大家征集版块取名意见~ 可以在投票中选择自己心仪的版块,如果没有满意的,也可以在本帖下回复你的想法!
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为什么划分了城市区域,确无法调整城区政策
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今天在研究游戏数据文件的时候才发现,原来游戏里所有的 .cok 文件其实本质上都是 zip压缩包。 使用到这种文件后缀名的数据包括 存档、地图、模型包、贴图包等。可以直接将后缀改为.zip,然后用解压软件打开。 存档 下面是解压某一个存档之后得到的内容 文件共有 ".SaveGameData"、".SaveGameMetadata"、".Texture"三种文件以及各自的 .cid 文件...
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可以打开开发者模式下的 UI Bindings -> menu -> showPdxModsUI看看长什么样,不过P社目前只有个UI的壳子,没有实际的效果
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大家好!我们是NGCreation。 按照每年的惯例,我们会在接下来的日子里开始筹备举办2024年NGC天际线嘉年华。今年是我们举办活动的第五个年头,同前几年的活动一样,我们也希望带给大家美好的视觉体验。 那么,以下就是我们的活动日程安排以及报名方式,请看: 活动详情 【2024·最后的天际线建造者大赛】...
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上个月在b站动态发布了自己在Parawikis站(P社游戏汉化组)创建的《都市天际线2》中文wiki。目前主要工作是搬运和翻译官方wiki页面。 网址戳这里→ 欢迎各位大佬注册编辑Ciallo~(∠・ω< )⌒★
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大家有碰见的吗,很久了,之前需求都正常,突然高密度需求一点也不涨了,全是低密度和中密度
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mod加载后 出现黄色的字,,好像有点冲突
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为了方便大家安装前置、导入模组,以及便捷地管理地图和存档,我们决定开发一款天际线2万能启动器! 程序开发 @科幻大脑 ,功能策划 @YYT 目前进展: 基本UI框架已开发完毕 本地存档地图导入功能已开发完毕 本地Mod导入功能已基本完成 BepInEx在线更新下载已完成 一键启动游戏已完成 自动检测Steam版游戏目录已完成 自定义游戏目录 内部测试结束,公测开始!...
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全开模式状态,供应基本3倍,现在人口30W基本上不去了,新建 的商业和工业一直提示高技术人才不足,,规划住宅区,但人口基本也不怎么增长了。也基本不长楼了。
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