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Cities: Skylines II

从头开始提升一座城市,并将其转变为一个繁荣的大都市,拥有有史以来最逼真的城市建设者。推动您的创造力和解决问题的能力,以您从未体验过的规模进行构建。凭借深度模拟和活生生的经济,这是无限制的世界构建。
各位好,欢迎回到我们的开发者日志!本期我们将介绍 《Cities: Skylines II》编辑器中的地图制作,其运作原理,以及第一个版本有什么功能。 制作地图编辑器之初,我们希望它和 《Cities...
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序言 没错!到了揭晓模组制作界面和后端服务的时候了。 正如许多人所知的那样,Paradox已经运营自己的模组后端多年,该后端有个创造性的名字:Paradox Mods。事实上,我们第一个为之储存模组的游戏是Xbox端的《Cities: Skylines I》。 为了给予PC和主机平台的玩家同样的可能性,《Cities: Skylines II》团队选择使用Paradox...
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