最新消息

欢迎你!

在这里获取丰富的资源,并与社区其他成员分享你的游戏体验!

现在就注册!
经济再平衡 Economy Rebalance

Mod模组 经济再平衡 Economy Rebalance 0.6.1

主题 作者
【LV:3】
管理成员
11
704
242
喵小夕 提交新资源:

经济再平衡 Economy Rebalance - 建设一个资源生产和消费自给自足的城市

经济再平衡模组​

该模组允许建立一个在资源生产和消耗方面自给自足的城市。除了在HouseholdBehaviorSystem中进行了单一修改外,它仅通过修改现有的游戏参数,如公司的盈利能力、资源价格和基础消耗或工作场所的复杂性来实现这一点。该模组的效果在城市规模越大时(> 10万)变得更加明显和有用。

重要说明。
这是为了测试目的而发布的第一个版本。对公司和经济行为的反馈非常受欢迎。请参阅下面的支持段落,了解如何联系我。
然而,如果您决定尝试该模组,请确保关闭影响经济、资源管理和公司的其他模组。虽然从技术上讲,该模组将按照广告中的承诺运行,但产生的结果将会扭曲,并且对进一步的平衡并不十分有用。

主要特点​

  • 增加了采集器的产出,使更大的城市能够实现自给自足。标准地图上的资源应该足够支持超过300k人口的城市。
  • 在更大的城市中,个人消耗不会急剧增加。有关详情,请参阅下面的“消耗修复”。
  • 调整和微调某些资源的价格和消耗,使其消耗更加平衡和现实。...

阅读关于此资源更多信息...
 
主题 作者
【LV:3】
管理成员
11
704
242
喵小夕 升级了 经济再平衡 Economy Rebalance 的新版本:

0.3.0

  • 0.3.0 版(2024-03-01)
    • 存储在 xml 文件中的配置。
    • 更多的调音和平衡。
    • 新功能:住宅建筑维护以及更多工业和办公工作的调整。
    • 修复了未应用某些工业流程调整的问题。
  • 0.2.0 版 (2024-02-18)
    • 调整和平衡,尤其是在游戏早期。
    • 垃圾费调整。

阅读此次升级的详细信息...
 
回复

相关主题

喵小夕 提交新资源: 经济再平衡 Economy Rebalance - 建设一个资源生产和消费自给自足的城市 允许在资源生产和消费方面建立一个自给自足的城市。它主要通过修改现有的游戏参数(如公司盈利能力、资源价格和基础消耗)来实现这一点。城市越大,模组的效果就越明显和有用(100k)。版本 0.4 包括新的商业公司。版本 0.5...
回复
1
查看
901
YYT 提交新资源: City Services Rebalance 城市服务再平衡 - 城市服务部门的更多工人和其他各种调整。 城市服务再平衡模组...
回复
1
查看
1K
YYT 提交新资源: Economy Fixer Mod - 难度更高的经济 - 这个模组旨在通过平衡经济因素来使游戏更难玩,并修复在经济趋势相反的情况下你仍然会赚钱的错误 Economy Fixer Mod - 更难的经济 这个模组旨在通过平衡经济因素来使游戏更难玩,并修复在金钱趋势相反的情况下你会赚钱的错误。 该模组改变了经济中的两件事:...
回复
15
查看
1K
YYT 提交新资源: Population Rebalance 人口再平衡 - 调整市民的生命周期,以满足更平衡的人口和教育需求 这个模组的目标是重新平衡人口结构和教育需求,使其更加现实。它将减少儿童的数量并增加青少年的数量,从而平衡小学和高中的需求。 生命周期调整 licycle 阶段的默认阈值从 21/36/84 更改为...
回复
20
查看
4K
喵小夕 提交新资源: [人口再平衡] Population Rebalance - 0.9.1 - by Infixo - 平衡生命周期/毕业逻辑/住户/死亡 等 Tweaks cims lifecycle for more balanced population and education needs. Features The mod has many features...
回复
1
查看
1K

新主题

顶部