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不要向文件添加配置,只能编辑文件中的值
设置文件将在第一次运行时创建,配置文件的位置:- C:\User\你的用户名\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities Skylines II\ModSettings\WhitesharkCheatOverhaul\settings.json
经过汉化的大白鲨配置文件修改器:
发电厂消耗污染生产模组
调整发电厂的消耗、污染和生产,使所需的发电厂数量更加合理/真实。受影响建筑:
- 燃气发电厂
- 小型燃煤电厂
- 保养 = 50
- 垃圾堆积 = 0
- 耗水量 = 0
- 空气污染 = 0
- 地面污染 = 0
- 噪音污染 = 0
- 发电量 = 1000MW
水泵消耗污染产生模组
调整水泵的消耗、污染和生产,使所需的水泵数量更加合理/真实。受影响建筑:
- 水泵站
- 保养 = 50
- 垃圾堆积 = 0
- 耗电量 = 0
- 噪音污染 = 0
- 容量 = 1.000.000
变电站模组
调整变压器站的消耗、污染和生产,使所需的变压器站数量更加合理/真实。受影响建筑:
- 变电站
- 保养 = 50
- 垃圾堆积 = 0
- 噪音污染 = 0
服务器场模组
调整服务器场的消耗、污染和生产,使所需的服务器场数量更加合理/真实。受影响建筑:
- 服务器场
- 保养 = 50
- 垃圾堆积 = 0
- 耗电量 = 0
- 耗水量 = 0
- 噪音污染 = 0
- 范围 = 12500
- 网络容量 = 200.000
垃圾车模组
调整垃圾车的容量和卸载速度,使所需的垃圾车数量更加合理/真实。受影响的车辆:
- 垃圾车
- 起重量 = 80t
- 卸货速度 10t
公共交通巴士模组
调整公共交通巴士的容量和维护半径,使所需的公共交通巴士数量更加合理/真实。受影响的车辆:
- 公共交通巴士
- 公共交通巴士电气
- 公共交通巴士紧急避难所疏散
- 容量 = 1000
- 维护半径 10.000
停车库模组
调整停车场的容量和舒适度,使所需的停车场数量更加合理/真实。受影响建筑:
- 地上停车场
- 地下停车场
- 容量 = 1000
- 舒适度 = 100
公园模组
调整公共公园的容量和吸引力,使所需的公共公园数量更加合理/真实。受影响建筑:
- 小公园
- 小广场
- 大城市公园
- 大广场
- 垃圾堆积 = 0
- 耗电量 = 0
- 耗水量 = 0
- 范围 = 100.000
- 容量 = 20.000
- 幅度 = 50
- 吸引力 = 50.000
- 效率 = 50
污水处理厂模组
调整污水处理厂的消耗、污染和生产,使所需的污水处理厂数量更加合理/真实。受影响建筑:
- 污水处理厂
- 保养 = 50
- 垃圾堆积 = 0
- 空气污染 = 0
- 地面污染 = 0
- 噪音污染 = 0
- 容量 = 10.000.000
- 纯化 = 1
流行音乐家大厦模组
调整流行音乐家大厦的幸福感和半径,使流行音乐家大厦更加合理/真实。受影响楼宇:
- 流行音乐家大厦
- 幸福 = 10.000
- 半径 = 50.000
公共交通列车模组
调整公共交通列车的容量和维护半径,使所需的公共交通列车数量更加合理/真实。受影响的车辆:
- 公共交通列车引擎
- 公共交通 火车车厢
- 容量 = 1000(共 8.000 个)
- 维护半径 10.000
公共交通地铁模组
调整公共交通地铁的容量和维护半径,使所需的公共交通地铁数量更加合理/真实。受影响的车辆:
- 公共交通地铁发动机
- 公共交通 地铁车厢
- 容量 = 1000(共 8.000 个)
- 维护半径 10.000
公共交通电车模组
调整公共交通电车的容量和维护半径,使所需的公共交通电车数量更加合理/真实。受影响的车辆:
- 公共交通有轨电车引擎
- 公共交通 有轨电车
- 容量 = 1000(总计 3.000)
- 维护半径 10.000
邮局模组
调整邮局的容量,使所需的邮局数量更加理智/现实。受影响建筑:
- 邮局
- 邮件存储容量 = 1.000.000
- 邮箱容量 = 3000
- PostVan 容量 = 50
垃圾焚烧厂模组
调整垃圾焚烧厂的消耗、污染和生产,使垃圾焚烧厂所需的数量更加合理/真实。受影响建筑:
- 垃圾焚烧厂
- 保养 = 50
- 耗水量 = 0
- 地面污染 = 0
- 空气污染 = 0
- 噪音污染 = 0
- 垃圾容量 = 3.000.000
- 车辆容量 = 100