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Wanaka New Zealand 新西兰瓦纳卡

存档地图 Wanaka New Zealand 新西兰瓦纳卡 1.0

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YYT

【LV:3】
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YYT 提交新资源: Allegheny Ridges 阿勒格尼山脉 - 1.0.1 Allegheny Ridges 是一张 100% 手工制作的地图,具有斜坡、河流和山谷的逼真缩放比例。充足的平坦空间,但被山脊、山谷、河流、溪流、洪泛区和分级山口隔开。您需要将区域隔开,拥有 1 个以上的网格工业区,并规划通往资源的路线,以便充分利用它。地图经过分级处理,允许水从山丘流向底部的大河。...
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作为天际线地图创作中的重要部分,还原现实地形一直备受大家欢迎,本站现在已经有了不少大家原创或者搬运的现实地形地图,我在这给大家归纳整理一下,便于大家寻找~后续会不断更新补充,也会考虑加入图示。(但比较让我困扰的是,有的地图本身就没有图例) 如果大家也想创作这样的现实地形地图,可以查看 @无头DD异闻录...
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Peter JY 提交新资源: 卡利海岸 Cali Coast - 一个基于旧金山地图的自定义地图,改进了SF地图的许多不足。享受吧! 地图特色: - 基于旧金山 San Francisco地图和屏障岛气候 - 在海岸线上新增海湾和悬崖,以建造更有趣的地方 - 资源分布范围加大 - 增加海拔高度以提高趣味性 - 一些有瀑布的湖泊和注入大海的溪流 -...
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  • 问题
编辑器在世界地图里是不是只能生效一个边缘河流水源,不能多个?,因为我试了放第二个不出水;恒定水源世界地图都不生效。 另外世界地图是不是用第一个地形平整工具无法衔接周围相同的海拔高度,而点击只会按照默认的高度平整?这样就无法塑造河流从高到低流,我试了只能通过右击海拔调整工具塑造河流,但是这样会导致河流的海拔低于实际河流上游的海拔,可能导致倒流
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YYT 提交新资源: Mobile Alabama 莫比尔 阿拉巴马 - 美国南部海岸边一个美丽的河口海湾 探索莫比尔的改造版本,莫基曼自己的家乡,坐落在莫比尔湾沿岸——狂欢节的诞生地。这张地图最初并没有充分体现它的美丽,但Monkeyman导入了一张高度图,增强了河流、海湾和地理构造。期待充满活力的景观,连绵起伏的山丘,更真实的道路布局,以及反映真实城市的现实十字路口。 特征:...
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