【LV:3】
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更合理的仓储需求 ScaledStorageDemand - 修正仓储需求算法,使其随资源吞吐量对数增长
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更合理的仓储需求 ScaledStorageDemand - 修正仓储需求算法,使其随资源吞吐量对数增长
更合理的仓储需求 ScaledStorageDemand
功能
- 原始游戏中,工业区生成仓储设施的概率由仓储需求决定,而仓储需求会随着相应资源吞吐量的增长而线性增长。当玩家城市颇具规模时,资源吞吐量将会达到几千上万的水平,此时再建造工业区几乎只会生成仓储设施,影响游戏体验。
- 本mod修改工业区划建筑生成机制中仓储需求相关算法,工业区生成仓储设施的概率将根据仓储需求的对数决定。
- 转换公式为仓储需求 = log2(仓储需求抑制系数 * 仓储需求+ 1) / 仓储需求抑制系数
- 仓储需求抑制系数可自定义,该系数越大,工业区生成仓储设施的概率越低。
效果
- 测试环境:资源/产品吞吐量平均上千的城市,在距离外部连接非常近的区域划出10片6*6工业区。...
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