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更合理的仓储需求 Scaled Storage Demand

Mod模组 更合理的仓储需求 Scaled Storage Demand 1.0.0

主题 作者
【LV:3】
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Jimmyok 提交新资源:

更合理的仓储需求 ScaledStorageDemand - 修正仓储需求算法,使其随资源吞吐量对数增长

更合理的仓储需求 ScaledStorageDemand​

功能​

  • 原始游戏中,工业区生成仓储设施的概率由仓储需求决定,而仓储需求会随着相应资源吞吐量的增长而线性增长。当玩家城市颇具规模时,资源吞吐量将会达到几千上万的水平,此时再建造工业区几乎只会生成仓储设施,影响游戏体验。
  • 本mod修改工业区划建筑生成机制中仓储需求相关算法,工业区生成仓储设施的概率将根据仓储需求的对数决定。
  • 转换公式为仓储需求 = log2(仓储需求抑制系数 * 仓储需求+ 1) / 仓储需求抑制系数
    • 仓储需求抑制系数可自定义,该系数越大,工业区生成仓储设施的概率越低。

效果​

  • 测试环境:资源/产品吞吐量平均上千的城市,在距离外部连接非常近的区域划出10片6*6工业区。...

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【LV:1】
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我担心更少的仓库会不会对经济或者城市运行造成影响?还是说原版生成方式和工业运行没啥关系,只是单纯生成而已
 
1 回复
Jimmyok
Jimmyok 回复
可能会,1.15原版游戏更新了仓储逻辑,理论上现在不需要这个mod。
 
【LV:1】
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为啥我用万能启动器载入模组,进入游戏后退出,没有看到BepInEx\config\ScaledStorageDemand.cfg这个路径
 
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