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Gooee

Mod模组 Gooee 1.1.5

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喵小夕 提交新资源:

Gooee - Gooee 是一个面向模组制作者的 UI 框架。

Gooee - 城市天际线 2 模组的 UI 框架​

介绍​

欢迎来到 Gooee 的实验性版本,这是一个专为 Cities Skylines 2 的模组制作者设计的 UI 框架。Gooee 旨在通过提供具有可重用 React 组件的类似 bootstrap 的 CSS 框架来简化 Mod 体验。我们的目标是将游戏的原生 UI 与引导方法的灵活性和熟悉性相结合,创建一个直观高效的模组环境。

特征​

  • 类似 Bootstrap 的 CSS 框架:易于使用和熟悉的样式选项。
  • 可重用的 React 组件:使用最少的代码高效构建复杂的 UI。
  • 原生 UI 混合:与 Cities Skylines 2 原生 UI 无缝集成,提供有凝聚力的体验。
  • 模块化设计:只导入您需要的内容,让您的模组保持轻巧高效。
  • MVC系统:Gooee...

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【LV:1】
02
1
0
[ERROR] ResourceHandler: Cannot resolve destination host
URL: https://raw.githubusercontent.com:443/prplx/svg-logos/master/svg/github-icon.svg
Colossal.Logging.CustomLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[])
UnityEngine.Logger:LogFormat(LogType, String, Object[])
Colossal.Logging.UnityLogger:Log(Level, String, Exception)
Colossal.Logging.UnityLogger:ErrorFormat(String, Object, Object)
Colossal.UI.RequestData:LogErrorMessage(String)
Colossal.UI.RequestData:RespondWithFailure(String)
Colossal.UI.ResourceRequestData:RespondWithFailure(String)
Colossal.UI.DefaultResourceHandler:CheckForFailedRequest(RequestData)
Colossal.UI.<RequestResourceAsync>d__33:MoveNext()
UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)
 
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喵小夕 升级了 Gooee 的新版本:

0.0.7

  • 颜色选择器开箱即用的 Photoshop 风格颜色选择器!
  • 下拉菜单自动下拉菜单。
  • Mod 子菜单Gooee 菜单现在支持自定义特定于 mod 的子菜单。
  • 可移动模态使用新的可移动模态轻松设置可拖动的模态窗口。
  • 改进的工具提示工具提示代码已得到改进。
  • Bug 修复和改进修复了 React UI 代码的小错误。

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喵小夕 升级了 Gooee 的新版本:

1.1.4

1.1.4 版​

  • MoveIt 兼容性如果检测到 MoveIt,Gooee 现在将在工具栏容器内放置一个按钮。确保绝对定位不会与新的工具栏条目冲突。原版UI没有注入点,因此Quboid目前无法解决MoveIt中的错误。

1.1.3 版​

  • 处理尝试重用现有 ID 进行 JS 插件注册的插件

1.1.1 版​

  • 修复了由于路径搜索技术导致的 HookUI 检测不可靠的 Bug

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