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经济再平衡 Economy Rebalance

Mod模组 经济再平衡 Economy Rebalance 0.6.1

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喵小夕 提交新资源:

经济再平衡 Economy Rebalance - 建设一个资源生产和消费自给自足的城市

经济再平衡模组​

该模组允许建立一个在资源生产和消耗方面自给自足的城市。除了在HouseholdBehaviorSystem中进行了单一修改外,它仅通过修改现有的游戏参数,如公司的盈利能力、资源价格和基础消耗或工作场所的复杂性来实现这一点。该模组的效果在城市规模越大时(> 10万)变得更加明显和有用。

重要说明。
这是为了测试目的而发布的第一个版本。对公司和经济行为的反馈非常受欢迎。请参阅下面的支持段落,了解如何联系我。
然而,如果您决定尝试该模组,请确保关闭影响经济、资源管理和公司的其他模组。虽然从技术上讲,该模组将按照广告中的承诺运行,但产生的结果将会扭曲,并且对进一步的平衡并不十分有用。

主要特点​

  • 增加了采集器的产出,使更大的城市能够实现自给自足。标准地图上的资源应该足够支持超过300k人口的城市。
  • 在更大的城市中,个人消耗不会急剧增加。有关详情,请参阅下面的“消耗修复”。
  • 调整和微调某些资源的价格和消耗,使其消耗更加平衡和现实。...

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喵小夕 升级了 经济再平衡 Economy Rebalance 的新版本:

0.3.0

  • 0.3.0 版(2024-03-01)
    • 存储在 xml 文件中的配置。
    • 更多的调音和平衡。
    • 新功能:住宅建筑维护以及更多工业和办公工作的调整。
    • 修复了未应用某些工业流程调整的问题。
  • 0.2.0 版 (2024-02-18)
    • 调整和平衡,尤其是在游戏早期。
    • 垃圾费调整。

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