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省流助手:
- 就上周于论坛中的不当发言致歉。
- 强调社区的重要性,保证会尽快支持模组。(我信你个鬼)
- 下周将会发布本年度最后一个补丁,将会包含性能改进和错误修复。
- 玩法上正在研究机场出口问题,以及流浪狗的问题。(不保证本次修复)
上周,在论坛上的评论中,我试图以我非常(有时也是)直接的方式说,与前作相比,我们对《城市:天际线II》做出了不同的设计选择,我们理解有些人可能更喜欢一个而不是另一个,或者希望我们朝着不同的方向发展。我拙劣的用词并没有清楚地表明这当然不适用于您在游戏中遇到的任何错误或问题。当然,这让你们中的很多人感到沮丧,我为此道歉。我们知道,在《城市天际线II》达到我们所期望的性能标准和润色之前,我们还有很多工作要做,而且您可以肯定,我们正在努力实现这些目标。
Cities: Skylines 最好的部分之一就是它活跃的社区。作为开发人员,我们希望出现在论坛上,听取反馈并回答问题。我们的目标是打造有史以来最好的城市建设者,您的反馈对于我们实现这一目标极为重要。我们社区中的所有人都有不同的个性和文化背景,我们的偏好和意见各不相同,优先事项也不同。我们知道,作为开发人员,我们无法取悦所有人,但你们每个人都让我们的社区更加丰富。《城市:天际线II》是关于创造力的,可以激发有趣的对话和新的想法。社区和模组是 Colossal Order 游戏不可或缺的一部分!我保证,我们会尽快将模组支持融入游戏。
与此同时,我们上周发布了游戏错误修复。最值得注意的是,我们触及了邮件服务和存储传输,并修复了与寻路相关的错误。您可以在此处找到包含所有修复的完整补丁说明。模拟的所有修复可能需要一些时间才能生效。但是,如果您仍然遇到问题,请报告,我们会看看!
下一个补丁(今年的最后一个补丁)将于下周发布,然后我们将于 12 月 18 日开始假期休息。该补丁将具有我之前提到的性能改进以及我们可以设法塞进去的游戏错误修复。重点是人物,我们咨询了牙医。此外,还将改进所选资产的细节模型级别,以及改进几何图形,以提高性能并减少内存使用。与资产相关的工作将在明年继续进行,但我们应该在假期前准备好大量的改进。
在游戏玩法方面,我们正在调查机场在出口方面存在问题,我们正在努力修复一些统计数据。我们收到报告说,现在在火车站有更多流浪狗。我简直不敢相信市民在照顾宠物方面有多糟糕!虽然我不保证我们会在假期前解决所有与狗有关的问题,但我们知道可怜的幼崽被抛在后面,并将确保它们的主人最终学会责任。请继续提供反馈和错误报告,我们将逐一介绍!
在下一个 CO 本周词汇中,我们将回顾今年的最后一个补丁以及我们明年计划的工作。
真诚的,
Mariina