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城市吸引力负数怎么解决?

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【LV:1】
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城市人口涨的太慢(2-300每月,现在总人口才8000多),学校上课的人太少,劳工严重不足,所以下了个Whiteshark Cheat Overhaul 功能性建筑改进mod,把公园的吸引力调整到999999,希望多吸引一些游客能让人口涨的快一点,然后还改了一些其他数值,比如一些特色建筑的增加100%的市民对大学感兴趣,1000000%的城市吸引力等等结果发现城市吸引力是负的4亿多,全城都是绿的(修改了覆盖面积),每个月吸引的游客只有2000多...
后面就专门开了个新党测试这个小公园,发现新城市建了小花园后城市吸引力在-20-20之间,也会出现负数,想问这是什么情况,是不是一个城市的吸引力有个上限,比如高于10000就变成负数了还是因为mod冲突啥的,因为之前下了个多功能模组并且也调整了一些数值,听说这个跟大白鲨mod有冲突
还有城市想要快速增加人口增加吸引力和游客有用吗,一般比较高的城市吸引力是多少,感谢!
 

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城市43万人口,吸引力362,23000/月的游客,但是就是刷不出酒店来,机场和航运中心没几个人,有大神知道怎么回事吗?
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  • 问题
如题,城市最高接近11万人口之后,一直掉人数,住宅需求也没多少,我该配的配套都建了,岗位也有大量的需求,但是就是建的房子也是0人入住?是游戏bug吗?
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欢迎来到若叶市! (由于CSL2画了日本风格建筑物的饼,但卫星尚未被击落,故此处所表示的地理信息均为虚构) (之前做过两个城市,全都因为建设的思路有问题被我删档了,所以除开那两个试验田以外,这是我玩的第三个天际线2的档) (此前没有试过天际线1……只能说幸亏当时配了13700KF+4080,否则带不动一点啊)...
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  • 问题
修个国际机场,一共就两三个航班(y)(y),公路随便连接就能增加新的城市,飞机却不能?逻辑完全反了,有没有模组可以增加航空的外部连接!!
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城市车流量太少,坐等一个mod修改刁民出行选择车辆率。现在全是行人开车的只有5%不到,突出一个鬼城。
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