最新消息

欢迎你!

在这里获取丰富的资源,并与社区其他成员分享你的游戏体验!

现在就注册!

闲聊 各位觉得职场岗位可用率多少合适

主题 作者
【LV:1】
12
6
0
屏幕截图 2024-01-01 163928.png
 

相关主题

喵小夕 提交新资源: 更多道路和区域 Extra Networks and Areas - 带回 隐形道路/区域/位置/车站 更多道路和区域 该模组将隐形道路、自定义区域和集成站点直接添加到游戏 UI 中。 特征 综合车站 此 Mod 将集成站点添加到“运输”选项卡。这些车站是不可见的标记,可用于创建您自己的自定义公交总站、火车站等等。 隐形道路和定制停车场...
回复
2
查看
3K
  • 置顶
【起源】 天际线2 为了更模拟现实社会环境加入了无家可归机制,导致发展到中后期城市中会堆积大量无家可归人口。一开始玩家们应该不太关注,但是随着城市不断发展的过程中,模拟速度会变得异常低下,我们不得不关注起来这个严重的问题。 【基础科普】 1...
回复
0
查看
2K
各位好,欢迎回到我们的开发者日志!本期我们将介绍 《Cities: Skylines II》编辑器中的地图制作,其运作原理,以及第一个版本有什么功能。 制作地图编辑器之初,我们希望它和 《Cities...
回复
0
查看
1K
补丁更新 1.1.2f1补丁
大家好。在补丁1.1.2f1上线Steam和Microsoft Store之际,让我们看看其中内容,以及接下来将会到来的内容。 该补丁去除了所有Beach Properties资产的权限限制,现在这些资产成了基础游戏的一部分,所有玩家都可以使用。这些资产的存档和自定义地图应该不需要额外操作就可以正常使用,但是,和往常一样,如果发现任何bug,请尽管 在论坛上提出...
回复
2
查看
2K
上周我说由于没有实质性的更新消息,我们将暂停每周快讯,会在有新东西和大家分享的时候再回来。没想到,第二天我就接到了来自瑞典的电话!似乎玩家迫切希望每周都能听到开发者的声音。感谢所有可爱的留言,我们真的非常感谢! 那么,让我们来聊聊吧: 1.0.19补丁上周三发布了,完整的补丁说明可以在这里阅读。一旦第一个模组制作支持功能,也就是代码模组和Paradox...
回复
0
查看
593
顶部