【LV:2】
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今天在研究游戏数据文件的时候才发现,原来游戏里所有的 .cok 文件其实本质上都是 zip压缩包。
使用到这种文件后缀名的数据包括 存档、地图、模型包、贴图包等。可以直接将后缀改为.zip,然后用解压软件打开。
文件共有 ".SaveGameData"、".SaveGameMetadata"、".Texture"三种文件以及各自的 .cid 文件
与存档相似,文件共有 ".cdm"、".MapMetadata"、".Texture"三种文件以及各自的 .cid 文件
使用到这种文件后缀名的数据包括 存档、地图、模型包、贴图包等。可以直接将后缀改为.zip,然后用解压软件打开。
存档
下面是解压某一个存档之后得到的内容文件共有 ".SaveGameData"、".SaveGameMetadata"、".Texture"三种文件以及各自的 .cid 文件
- SaveGameData:真正的存档数据,二进制文件,存放游戏存档数据。
- SaveGameMetadata:存档的描述信息,json格式文本文件。
- Texture:应该是存档截图,目前不清楚是什么格式的
地图
下面是解压某一个地图之后得到的内容与存档相似,文件共有 ".cdm"、".MapMetadata"、".Texture"三种文件以及各自的 .cid 文件
- cdm:地图数据,二进制文件。
- MapMetadata:地图描述信息,json格式文本文件。
- Texture:预览图及缩略图
游戏数据包
游戏数据包位于 "GameRoot\Cities2_Data\StreamingAssets\StreamingData~" 下,共有三个文件:- Blob.cok:游戏内所有资产的建模、贴图、材质等
- MidMips.cok:没搞清楚是什么,看不出什么有用的信息
- VT.cok:虚拟贴图,我对游戏建模不太了解,就不赘述了