最新消息

欢迎你!

在这里获取丰富的资源,并与社区其他成员分享你的游戏体验!

现在就注册!
LuoHeaven

系统报错,大家有遇到的吗?怎么解决

主题 作者
【LV:1】
12
27
0
1704470004029.png
 
【LV:1】
12
3
0
同样的问题
[ERROR] ResourceHandler: Invalid host locations map.
URL: coui://uil/Colored/Anarchy.svg
Colossal.Logging.CustomLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[])
UnityEngine.Logger:LogFormat(LogType, String, Object[])
Colossal.Logging.UnityLogger:Log(Level, String, Exception)
Colossal.Logging.UnityLogger:ErrorFormat(String, Object, Object)
Colossal.UI.RequestData:LogErrorMessage(String)
Colossal.UI.RequestData:RespondWithFailure(String)
Colossal.UI.ResourceRequestData:RespondWithFailure(String)
Colossal.UI.DefaultResourceHandler:CheckForFailedRequest(RequestData)
Colossal.UI.<RequestResourceAsync>d__33:MoveNext()
UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutineManaged2(MonoBehaviour, IEnumerator)
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine(IEnumerator)
Colossal.UI.<TryPreloadedResourceRequestAsync>d__35:MoveNext()
UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutineManaged2(MonoBehaviour, IEnumerator)
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine(IEnumerator)
Game.UI.GameUIResourceHandler:OnResourceRequest(IResourceRequest, IResourceResponse)
cohtml.Net.ResourceHandler:SwigDirectorOnResourceRequest(IntPtr, IntPtr)
cohtml.Net.cohtmlNativePINVOKE:View_ExecuteScript(HandleRef, String)
cohtml.Net.View:ExecuteScript(String)
Anarchy.Systems.AnarchyUISystem:ToggleAnarchyButton()
Anarchy.Systems.AnarchyUISystem:OnToolChanged(ToolBaseSystem)
Game.Tools.ToolSystem:set_activeTool(ToolBaseSystem)
Game.UI.InGame.ToolUISystem:SelectTool(ToolBaseSystem)
Game.UI.InGame.ToolUISystem:SelectTool(String)
Colossal.UI.Binding.TriggerBinding`1:Callback()
System.Reflection.RuntimeMethodInfo:InternalInvoke(RuntimeMethodInfo, Object, Object[], Exception&)
System.Reflection.RuntimeMethodInfo:Invoke(Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)
System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
cohtml.Net.Invoker:ExecuteAndSendResult(Binder, Delegate, Object[], Boolean)
cohtml.Net.Invoker:Invoke(Int32)
cohtml.Net.cohtmlNativePINVOKE:EndEvent(IntPtr)
cohtml.Net.cohtmlNative:EndEvent(IntPtr)
Colossal.UI.Binding.JsonWriter:EndEvent()
Colossal.UI.Binding.RawEventBinding:EventEnd()
Game.UI.EventTrigger`1:TriggerEvent(RawEventBinding, ActionState)
Game.UI.InputActionBindings:Update()
Colossal.UI.Binding.CompositeBinding:Update()
Game.SceneFlow.UserInterface:Update()
Game.SceneFlow.GameManager:UpdateUI()
Game.SceneFlow.GameManager:Update()
 
回复

相关主题

  • 问题
有个存档打不开了,两次报错的代码放在TXT文档里了,求求求了帮忙看看怎么解决
回复
0
查看
177
刚开城市的铁路系统布局,就遇到系统自动更新后错误 [CRITICAL] System update error during GameSimulation MissingMethodException: Method not found: Unity.Collections.NativeQueue`1Game.Pathfind.SetupQueueItem...
回复
3
查看
1K
  • 问题
症状: 1.打开游戏时,只有左上角有一个小窗口,几秒后消失闪退,无任何错误信息 2.卸载所有MOD,仍然闪退 3.重装游戏,仍然闪退 解决方案: 在系统注册表中,搜索Cities,删除所有和天际线2有关的注册表项 推测原因: 部分不兼容的Mod、版本更新等修改了注册表,而注册表在删除mod、重装游戏时并不会被更改。因此导致难以解决的闪退
回复
0
查看
723
  • 问题
如图所示,我在更新了1.1.2f1之后使用mio road assests pack的前置插件 Asset Packs Manager (Formerly Asset Importer) 时发生不明原因的报错。 由于我是使用更新包升级的,桌面上凭空出现了一个 我认为可能有关系。 希望遇到类似情况的大佬或者是开发者能够告诉我这是怎么回事,谢谢。
回复
4
查看
807
  • 问题
请问两个故障是什么情况?怎么修复?台式电脑用万能启动器没报错,手提电脑这边就报错了,已经清理注册表重新下载安装了两遍还是这样。求大佬指教怎么解决报错!!(在游戏内按铲车/B键和esc就报错)
回复
1
查看
585
顶部