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地价

  1. =Noel=

    测试版 Land Value Tuning 地价优化 1.0.5

    - 1.1.0f版本已将地价系统全面改回cs1画大饼方式,此mod暂不更新。 地价不再造成高租金、过高造不了楼,造景党福音。 但地价跟经济和规划脱钩,经营缺少了真实感和规划挑战,准备开坑修回原机制+新机制。 - 1.0.19f版本: - 修复原版地价系统2个bug:一个貌似正负符号弄反(也许是所谓的有意设计...
  2. YYT

    UI Land Value Heatmap 地价热力图改进 1.0.0

    土地价值热图 使土地价值热图信息量更大。 土地和建筑物使用相同的色标,因此很容易发现会影响地价的差异,即比陆地更暗的建筑物会推动您的地价。 增加值范围,因此热图在大城市中不容易饱和,在那里你通常到处都是绿色建筑和蓝色土地。 缩放 原版本可针对地价扩展到 500,它包括 10 个渐变梯度。 修改后的版本放大到 2500,它包括 25 个梯度,因此 1 个梯度约为 100 地价。
  3. Jimmyok

    数值 地价机制大修 Land Value Overhaul 1.5.5

    注意 本mod目前使用PMOD加载,请不要使用BepInEx加载它,尚不适配。 修改后的建筑维护费已经能正常加载,可以直接使用PMOD订阅并使用。 简介 本mod对地价机制,以及与地价机制有关的租金、建筑维护与升级机制进行了完整的改动,使得: 地价蔓延距离极大降低,地价蔓延速度极大降低,降低程度可以设置, 地价更新过程中将更偏袒觉得地价太高的租户, 地价更新过程中城市服务的完善程度将会降低以上偏袒程度,反之则升高, 居民超额收入/企业超额利润对地价-租金的影响极大削弱, 建筑维护费将不会随着建筑等级几何增长, 建筑升级所需进度随建筑等级增长的比例降低,...
  4. Jimmyok

    吐槽 四百万地价,敬请见证

    不装mod,免水电费的结果就是,全城平均地价能涨到四百万,而且每次刷新还增长100+,大有能涨到平均一千万的趋势: 办公区已经赚疯了,顶着一千万建筑地价和四万四千租金,在缺少63个员工的情况下,拿下156%利润率和一亿两千万财产: 不打mod,就不要免水电费!
  5. Jimmyok

    数值 【稳定版】地价、租金与建筑升级控制 Land Value, Rent & Building Upgrade Control 1.1.0

    本Mod介绍 在MOD介绍靠后的内容更新了参数设置指南和问题排查,游戏的地价,租金和建筑升级机制环环相扣,本MOD给足了自定义的自由度。遇到问题先看参数设置指南和问题排查,看看是参数设置的问题还是你城市人口/产业结构的问题,都解释不了的话可以在本MOD下面反馈。 最新更新(1.1.0) 适配游戏版本1.0.19f1,不再适配游戏版本1.0.18f1 功能 设置全局地价上限, 地价永远不会超过该上限,地价上限可自定义(功能可开关)。 增加两个可调节参数,控制租金对于游戏模拟的影响:...
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