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资产

  1. 使用Asset Packs Manager (Formerly Asset Importer) 报错

    使用Asset Packs Manager (Formerly Asset Importer) 报错

    如图所示,我在更新了1.1.2f1之后使用mio road assests pack的前置插件 Asset Packs Manager (Formerly Asset Importer) 时发生不明原因的报错。 由于我是使用更新包升级的,桌面上凭空出现了一个 我认为可能有关系。 希望遇到类似情况的大佬或者是开发者能够告诉我这是怎么回事,谢谢。
  2. 居居居居

    资产 全新版本高架地铁站 1.0.0

    这个高架地铁站是基于我之前发布的进行了一个彻底的翻新 目前有地铁站台、地下换乘站台*2、公交车站台*4 经测试,所有功能皆正常使用 后续还会继续开发换乘升级配件 压缩文件解压到如下位置: 资产: %LocalAppData%Low\Colossal Order\Cities Skylines II\ 资产文件解压到StreamingData~ 没有StreamingData~文件,则需要手动创建
  3. 居居居居

    资产 下沉式地铁站换乘中心 1.0.1

    首先这个资产分为两个版本,如果你得地图是靠右行驶,请下载右向,如果是靠左行驶,请下载左向 其次,这个资产的轨道,最底的是负20米,第二层的是负12.5米 故我们在连接轨道的时候需先选择0米(而且如下图,必须是白色深颜色的点才算连上) 然后再选择负20米或者是负12.5米 并且在建造之后,需要用地形工具(平整工具)在建筑的中间右键,平整内部的道路,不然下次加载存档会导致内部地砖消失 压缩文件解压到如下位置: 资产: %LocalAppData%Low\Colossal Order\Cities Skylines II\ 资产文件解压到StreamingData~...
  4. 居居居居

    资产 高架地铁站 1.0.0

    高架地铁站 包含两个资产,一个是轨道下带马路的,一个是不带马路的。 压缩文件解压到如下位置: 资产: %LocalAppData%Low\Colossal Order\Cities Skylines II\ 资产文件解压到StreamingData~ 没有StreamingData~文件,则需要手动创建 如下图 (注意需打开无碰撞,开发者模式的无碰撞也可以)
  5. 居居居居

    资产 不堵车的港口 1.0.4

    不堵车的港口 原理:把原本的港口划分成三个区域,相互独立,互不干扰,采用单向四车道同时装卸货,提升效率 压缩文件解压到如下位置: 资产: %LocalAppData%Low\Colossal Order\Cities Skylines II\ 资产文件解压到StreamingData~ 没有StreamingData~文件,则需要手动创建 道路连接如下图 (注意外部道路连接需要用普通道路)
  6. 瓜子壳拌饭

    资产 小型地下车库(3x2) 1.0

    使用方法:将解压的文件夹放入 %LocalAppData%Low\Colossal Order\Cities Skylines II\StreamingData~ 地上停车难,地下停车场占地又大。用原版出租车总站那个车库的模型壳子改的。 里边一个门一个车库点,一个点50辆车,这个数量可以笔记本打开资产文件或者用编辑器自己修改,不过有可能会有bug。 三个门左出右进中间双向,有可能是规模太小了,会有一些车用它来掉头,就像用地上停车场掉头一样。如果你频繁遇到这种现象,不要把它放在主干道。 拆除后可能会有类似圆柱停车楼那种车飘在空中的bug。
  7. [官方Wiki翻译] 编辑器 (Editor)

    教程 [官方Wiki翻译] 编辑器 (Editor)

    查看原文 编辑器 《城市:天际线 2》的编辑器是一款用于制作资产和地图的二合一工具。本篇将介绍如何使用编辑器实现从零到有的创作。查看下列文档以获取更多编辑器功能的细节。 界面 暂停菜单 暂停菜单使用Esc键或点击编辑器右下角的齿轮图标唤出。 返回编辑器 - 关闭暂停菜单并且返回编辑器。 新地图 - 返回一个新的编辑器状态,重置所有地形、放置的物件以及地图设置返回默认值。 选项 - 打开选项菜单。 退出 - 打开退出游戏的会话窗口。 工作空间面板 工作空间面板展示了各系统的层次,以及各种在工作空间摆放的物件。 地图 - 地图检视器包括了地图的设定和检查清单。 气候 -...
  8. YYT

    蓝图 移位左转路口 Displaced Left-turn 缓解路口堵车的利器! 0.0.1

    2017年首次应用于深圳彩田福华路口的一种路口交通组织方式,理论上可以有效地提升路口通行效率! 本蓝图制作思路来自B站UP主:@湖帝传承 两个版本供大家下载,拥堵更严重的推荐用100x100版,空间比较紧张的用70x70版。 如果想让路口可以放置建筑,可以将单行右转匝道升级成单向双车道公路,将不对称三车道公路升级为双向四车道公路。 但是也要注意因此产生的人行道和红绿灯变动。保证仅中间的大路口启用红绿灯即可! 制作蓝图教程:https://www.cslbbs.net/threads/2.55/
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