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无家可归

  1. vag

    讨论 【无家可归】关于人口问题阴跌以及无家可归问题的探究

    【起源】 天际线2 为了更模拟现实社会环境加入了无家可归机制,导致发展到中后期城市中会堆积大量无家可归人口。一开始玩家们应该不太关注,但是随着城市不断发展的过程中,模拟速度会变得异常低下,我们不得不关注起来这个严重的问题。 【基础科普】 1. 游戏中人口栏显示的人口仅仅为城市已经入住的人口,而非入驻的现有人口。城市的所有人口可以通过infoloom这个mod进行查看,城市人口的大体构成如下【入住人口+无家可归+进城工作+旅客】 2...
  2. 我发现无家可归的人会越来越多而且也根本不会离开城市!

    他们只会藏在你城市的地标建筑里,最终会使你的城市人口越来越多,然后越来越卡。(这是什么北欧机制?)
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