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编辑器

  1. YYT

    每周快讯 Colossal Order 每周快讯 #8

    省流助手: 模组支持还在做,预计几周后内测,资产导入还有问题,如果修不好就先拿半成品地图和代码编辑器出来。 主机版也会有编辑器支持,性能和稳定性也在不断优化,但发布时间未定。 编辑器发布前会有一个错误修复补丁,时间未定。 吐槽社区怎么这么恶毒,为什么恶意这么大嘤嘤嘤~请大家理性、善良的进行社区讨论,不然我们只能撤出社区了嘤嘤嘤~(为什么恶意这么大,CO社是一点逼数没有啊)
  2. 地图编辑器导入地图就出现弹窗!怎么解决

    地图编辑器导入地图就出现弹窗!怎么解决

    [ERROR] Error in trigger binding callback 'editorPanel.invoke' 'editorPanel' 'invoke' NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at Game.Simulation.TerrainSystem.ToR16 (UnityEngine.Texture2D textureRGBA64) [0x00034] in <1612d666569f4a8aaf5062d9fcaab733>:0...
  3. Colossal Order 每周快讯 #4

    每周快讯 Colossal Order 每周快讯 #4

    在本周的最后一篇文章中,我谈到了《城市:天际线 II》的预期修复频率。在过去的几周里,我们一直专注于快速改进性能和修复错误。随着我们继续致力于改进,我们将稍微调整更新的节奏,这样我们就不会每周看到新的补丁,但它们之间的节奏会更长一些。我们已经通过更快的修复完成了它,现在我们正在深入研究需要更多工作的修复。下一个补丁尚未计划,因为它有性能改进待定,我们绝对希望将其包含在其中。 Colossal Order 团队的优先事项如下: 1. 性能改进 具体来说,我们正在研究资产的详细模型。这包括添加缺失的 LOD 和改进现有的 LOD 以提高 GPU...
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