最新消息

欢迎你!

在这里获取丰富的资源,并与社区其他成员分享你的游戏体验!

现在就注册!

搜索结果: *

  1. 城展 景观系列

    又崩掉一个档,游戏里尽量不要放置交通工具的模型,很容崩掉存档。发点图片回忆一下2天的白干
  2. 城展 景观系列

    街景图片,假山与池水
  3. 城展 景观系列

    再加几张多MOD应用的细节图片
  4. 求问多车道道路如何分配车道

    堵车通常是由拥堵路段附近的某些设施引起的,如:医院、停车场在游戏运行中放置了该设施后,AI车辆会在短时间内大量涌入这些设施(AI也有新鲜感,过段时间后涌入这些设施的AI车辆会明显减少)。如果长时间出现无法疏导的路口,尽量用单向道路设置多向分离的路网结构,对居民区使用区域管理,禁止大型车辆进入。要是还是嫌麻烦,就是用交通流量管理的MOD控制AI车流量,或者使用禁止灵车、出租车的MOD,很快一些拥堵的路段就没那么多AI车辆了。
  5. 城展 景观系列

    经历无数次的掉数据,积攒了一些置景图片
  6. 糊里糊涂的在网站装了unity和tuanjieHub,不知道是那个程序在装好后就激活了

    糊里糊涂的在网站装了unity和tuanjieHub,不知道是那个程序在装好后就激活了
  7. 补丁更新 小波模组 - 1.1.0f1补丁

    游戏内自动更新了,但是更新完有个后台的UNITY程序要有许可证才能运行,不知道那个许可证在哪里能获得,怎么获得的? 下图黄色部分已经自动更新完成了,橙色部分总是提示要有许可证才能安装
  8. 我已经停用了插件播放集,仍旧有错误信息,不知道是不是升级到新版本后与CSUL就不兼容了:unsure:

    我已经停用了插件播放集,仍旧有错误信息,不知道是不是升级到新版本后与CSUL就不兼容了:unsure:
  9. 系统自动更新后错误,求助解决方法

    刚开城市的铁路系统布局,就遇到系统自动更新后错误 [CRITICAL] System update error during GameSimulation MissingMethodException: Method not found: Unity.Collections.NativeQueue`1<Game.Pathfind.SetupQueueItem> Game.Simulation.PathfindSetupSystem.GetQueue(object,int) at Unity.Entities.SystemBase.Update () [0x0004e] in...
  10. 粪水怎么净化干净啊

    另外补充下,那铁红色的不是粪水,是污水厂处理过的富氧水,容易产生大量藻类,就是常说的赤潮现象。被污染的水源在游戏内是黄色里带点绿,和表示生化危险的符号的颜色相似。
  11. 编辑器中恒定速率水源怎么用?

    游戏加速会让城市出现很多管理问题,不用模组控制的玩家不愿意用,B站上有专门教怎么用开发者模式放置水源的视频,就是要注意多备份存档,我用过可以的,就是湖泊的坑要挖深点,不然水源的水会漫出来
  12. 粪水怎么净化干净啊

    开无碰撞把排水修到城市边界外
顶部