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  1. 篁竹水声

    目前看底层上不支持。在地图编辑器中就会发现,529格之外的地图是分开的,没有水体模拟。

    目前看底层上不支持。在地图编辑器中就会发现,529格之外的地图是分开的,没有水体模拟。
  2. 篁竹水声

    请问地图编辑器对应真实地图的大小是多少

    自问自答一下吧,从美国的贴吧找到的示意图。 天际线1 25格:9.6km*9.6km,92.16km2 81格:17.28km*17.28km,298.59km2 天际线2 441格(默认可玩区域,边长21):13.098km*13.098km,171.33km2 529格(全部可解锁区域,边长23):14.336km*14.336km,205.52km2 全图(8464格,边长92):57.3km*57.3km,3283.29km2 制作适用于CS2的真实世界地图高度图的网站是: https://terraining.ateliernonta.com/...
  3. 篁竹水声

    请问地图编辑器对应真实地图的大小是多少

    天际线2对应的地图大小应当有好几个,比如: 441格大小; 529格大小; 整体地图的渲染大小。 首先想问一下,这几个大小分别是多少?(以及边长) 想要制作真实世界地图,需要用地图编辑器导入真实地形图。使用网站https://heightmap.skydark.pl/beta/ 框选地图的大小应当选取为多少?
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