[H3=]树控制器[/H3]
用于改变树木和野生灌木的年龄、类型、颜色、生长和季节行为的工具和系统。
对放置和刷涂树木和野生灌木的改进,包括年龄选择(放置成熟树木)、随机旋转和森林刷工具。
[H3=]依赖[/H3]
统一图标库
[H3=]详细说明:[/H3]
在此描述的上下文中,“树木”包括树木和野生灌木
包括一个树木控制器工具,可让您在以下选择上更改现有树木的年龄或类型:
对于放置树木,此模组添加了年龄选择和启用随机旋转的选项。
对于刷涂树木,此模组添加了年龄选择和用于森林刷工具的预制树木套装。预制套装包括:
包括禁用整个地图上的树木生长选项,但不包括专业木材工业区域内的任何树木。
包括在冬季使落叶树木使用死亡模型的选项。死亡模型的缩放不基于树木的实际年龄。落叶树木在冬季停止生长。专业木材工业区域不受此功能的影响。
请注意,您必须在冬季要么禁用此选项,要么按下 'Safely Remove Button' 安全地移除模组。在任何其他季节,都可以轻松移除模组。如果不启用此选项,模组也可以轻松移除。
包括使用和创建自定义季节性叶子颜色的选项。您可以在CSV文件中分配RGB值,该文件将在第一次运行模组时在您的模组文件夹中创建。目前请不要修改Alpha值。
有一个已知的与“Teen”年龄的伦敦梧桐树相关的未知原因问题,该问题导致树在夏季是黑色的,而在秋季是白色的。。
Algernon和我合作,允许使用线条工具模组进行年龄选择:
栽培的城市灌木不包含树木组件,不包括在模组的任何方面。
[H3=]支持[/H3]
我将在 Cities: Skylines moding Discord 的代码修改频道上做出回应。
用于改变树木和野生灌木的年龄、类型、颜色、生长和季节行为的工具和系统。
对放置和刷涂树木和野生灌木的改进,包括年龄选择(放置成熟树木)、随机旋转和森林刷工具。
[H3=]依赖[/H3]
统一图标库
[H3=]详细说明:[/H3]
在此描述的上下文中,“树木”包括树木和野生灌木
包括一个树木控制器工具,可让您在以下选择上更改现有树木的年龄或类型:
- Single Tree 单棵树
- Whole Building or Net 整个建筑或网格
- Radius 半径
- Whole Map 整个地图
对于放置树木,此模组添加了年龄选择和启用随机旋转的选项。
对于刷涂树木,此模组添加了年龄选择和用于森林刷工具的预制树木套装。预制套装包括:
- Deciduous(落叶树木,不包括苹果树和杨树)
- Evergreen(常绿树木,松树和云杉)
- Wild bushes(野生灌木)
- Custom sets are a planned feature.(自定义套装- 计划中的功能)
包括禁用整个地图上的树木生长选项,但不包括专业木材工业区域内的任何树木。
包括在冬季使落叶树木使用死亡模型的选项。死亡模型的缩放不基于树木的实际年龄。落叶树木在冬季停止生长。专业木材工业区域不受此功能的影响。
请注意,您必须在冬季要么禁用此选项,要么按下 'Safely Remove Button' 安全地移除模组。在任何其他季节,都可以轻松移除模组。如果不启用此选项,模组也可以轻松移除。
包括使用和创建自定义季节性叶子颜色的选项。您可以在CSV文件中分配RGB值,该文件将在第一次运行模组时在您的模组文件夹中创建。目前请不要修改Alpha值。
有一个已知的与“Teen”年龄的伦敦梧桐树相关的未知原因问题,该问题导致树在夏季是黑色的,而在秋季是白色的。。
Algernon和我合作,允许使用线条工具模组进行年龄选择:
栽培的城市灌木不包含树木组件,不包括在模组的任何方面。
[H3=]支持[/H3]
我将在 Cities: Skylines moding Discord 的代码修改频道上做出回应。