重新渲染选项
嘿,各位,我又带来了另一个模组。与 Dynamic Resolution Extended 类似,这个模组也在设置菜单中提供了一个设置入口。
非常感谢 algernon 的建议,如常查看他的其他创作!
'重新渲染选项' 是什么?这是一个允许你在游戏 UI 中切换不同 Unity QualitySettings 的模组,其目的是为了提高性能。
注意:有些选项是强制调整的,这意味着目前无法在设置菜单中更改它们,但在将来的更新中,我计划扩展功能。未来可能会将 DynamicResolutionExtended 合并到这个模组中。
这个模组使 'Performance Squeezer' 过时,因为这个模组和 Dynamic Resolution Extended 具有相同的功能。
这个模组利用了 algernon 的本地化框架,欢迎你联系我/提出请求以进行额外的更改。
使用
在设置菜单中找到 '重新渲染选项' 部分。在这里,你可以找到一个基本选项,即 '强制低全局质量',别害怕!
其他选项在高级选项卡中,要显示它们,点击 '显示高级'
这个模组被标记为测试版本,显然不是最终版本。
注意
在 v1.1.1 中,你现在可以导出你的设置与他人共享。位置在这里:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities Skylines II。找到 "ROSettings.txt"
我,Nyoko,构建了这段代码,借鉴了 Algernon 的 529 Lites 代码作为其基础。
明确禁止再分发任何货币方面的内容。这个模组也可以在 SkyLinx 找到,仅供展示。