这个模组允许您轻松替换游戏中的草地、泥土和悬崖地图纹理。
该模组利用了地图纹理存储为标准统一纹理的事实,使其易于阅读和设置。
希望当完整的官方编辑器发布时,它将包括地图主题工具,但与此同时,这个模组使基本主题成为可能。
此模组支持通过 zip 文件加载到纹理包中。这个模组包括一个示例纹理包,一个沙漠地图主题。
原版游戏默认使用 4096x4096 大小的草地地图纹理,2048x2048 的泥土和悬崖纹理,但较小比例的纹理将成功替换。例如,示例沙漠地图主题包使用 1024x1024 大小的纹理。
要制作自己的包,只需将以下部分或全部文件名压缩成一个 zip 文件
该模组利用了地图纹理存储为标准统一纹理的事实,使其易于阅读和设置。
希望当完整的官方编辑器发布时,它将包括地图主题工具,但与此同时,这个模组使基本主题成为可能。
要求
- BepInEx 5 系列
- HookUI
安装
- 安装此模组
- 将纹理/主题包放在本模组的文件夹内
指示
- 在游戏通过HookUI模组打开此模组的界面(左上角背包)
- 单击“加载纹理包”以加载纹理包,或单击“选择图像”以替换单个纹理。
纹理包
示例纹理包:[沙漠纹理包]此模组支持通过 zip 文件加载到纹理包中。这个模组包括一个示例纹理包,一个沙漠地图主题。
原版游戏默认使用 4096x4096 大小的草地地图纹理,2048x2048 的泥土和悬崖纹理,但较小比例的纹理将成功替换。例如,示例沙漠地图主题包使用 1024x1024 大小的纹理。
要制作自己的包,只需将以下部分或全部文件名压缩成一个 zip 文件