- 版权类型
- 授权转载
- 版权链接
- https://thunderstore.io/c/cities-skylines-ii/p/CityPlayer/Cities2Mods_CityPlayerTrafficCustomMod/
- 支持版本
- 1.0.18f1
- 加载器
- BepInEx5
旨在通过逼真且高效的寻路提高性能,添加高峰时段系统,并使随机虚拟交通和公民能够调整他们的交通偏好
描述
通过将寻找目的地的过程和寻找路的实际过程分开,您可以期望通过改变有效找到路的方式和找到家的方式来提高您的表现。它实际上改变了一些交通选择的方式,并且随着消费者模式的应用,交通量的变化更加现实。此外,可以调整随机交通量和市民对交通的偏好,以得出所需的交通量。此外,为了游戏的乐趣,我们创建了一个“高峰时段系统”,使城市的交通流量更加逼真。警告
- 这个模组是基于原版版本测试的。
- 由于更改数据的模式而损坏的存储文件可能无法正确应用。
- (例如:由于车辆或公民行为价值的变化等原因,车辆无法找到方向)
- 这个模组需要时间才能生效。(游戏时间:1-2天)
- 此模组不会更改任何数据。当您关闭此模组时,您可以像以前一样玩它。
- 在 Beta 版中,平衡可能不太正确。
特征
1. 现实高效的寻路
- 修改了多个 PathFind。
- 真实模式适用于多个 PathFind。
- (购买市民和卡车等资源)
- 市民活动时间、公司活动时间、人口比率
- 不切实际的交通选择已被修改。
2. 高峰时段系统
- 除了随机交通外,外面的城市之间也有高峰时间。 (通勤和货运高峰时段)
- 通勤高峰时间, 货运卡车高峰时间, 人口率
- 您可以调整高峰时段的强度。
- 难度可能会随着高峰时段的增加而增加。
- (检查游戏时间至少1-2天,并更改)
- 高峰时段系统的功能可以关闭。
3.调整随机虚拟流量
- 除了高峰时段系统,您还可以打开/关闭 Andom Dummy Traffic。
- (汽车、火车、飞机、船只)
- 对于随机的假火车,建议将其关闭,因为线路有时会与现有火车重叠。
4. 调整市民交通偏好
- 调整市民对出租车、公共交通和私家车的偏好。
- 如果全部设置为“无”,则市民步行。
- 如果市民没有汽车,他们会在出租车和公共交通工具之间进行选择。
- 出租车会给游戏计算带来很大的负载,因此最好将其设置得很低。
5. 其他
- 在寻找房屋时,公园和废弃房屋不包括在内
- 用于搜索家庭的寻路模拟的处理速度和大小因队列数量而异。
- 家庭行为模拟的处理速度因队列数量而异。
- 城外的产卵家庭受排队人数的限制。
- 无论需求如何,都会生成生成家庭。
- 调整私家车购买偏好。
支持
- 因为我不会说和写英语,所以在写这篇文章时有翻译的帮助。
- 我的模组基本上是使用原始功能,所以我不想破坏保存的文件
- 请使用 Discord 查询有关模组、更正和错误报告的信息。
- 不和谐 : https://discord.gg/RyBRtyuMQw
兼容性
- 此模组使用 'PathfindSetupSystem', 'HouseholdFindPropertySystem', 'HouseholdSpawnSystem', 'TrafficSpawnerAISystem', 'HouseholdBehaviorSystem'