最新消息

欢迎你!

在这里获取丰富的资源,并与社区其他成员分享你的游戏体验!

现在就注册!
无碰撞 Anarchy 【停止维护】

功能性 无碰撞 Anarchy 【停止维护】 1.3.3

  • 自动显示标记移动到 Better Bulldozer mod。
  • 本地化更新:Nyoko、Dome、Eryalito 和 Citadino(西班牙语)、Hendrix(德语)、RilkeXS(简体中文)、Luis Fernando de Paula(葡萄牙语)、Maxi(部分意大利语)、karmel68(波兰语)、Tanat(韩语)和 Quoifleur(法语)。
  • 添加了在编辑器中防止覆盖的设置。
  • 在启用无碰撞状态的情况下固定拉伸电线杆,导致其下方的地形变形。
  • 修复了使用 Anarchy 时新构建网络的 NetCompositionData。
  • 修复了在放置建筑物升级/扩建/子建筑物时尝试重新定位业主建筑物时的 CTD。

更新 V1.3.0​

  • 该模组的所有推土机方面都已分叉到一个名为 Better Bulldozer 的新模组中。
  • 在使用网络工具时,Anarchy 现在会让你违反其他网络的许可。但是,您应该避免在低桥下进行分区,但如果您坚持,有一个新的设置可以提供帮助。
  • 修复了意外将 PreventOverride 组件添加到车辆、cims、家庭、事件和建筑物的问题。这导致停放的车辆陷入循环而无法离开摊位的问题。此版本应删除所有未正确添加的组件,而不是向这些类型的实体添加新组件。
  • 固定插件数据
  • 更新了徽标
  • 将树木和植物重新添加到 PreventCullingSystem 的查询中。
  • 修复了原版树不会被生成的可生长物覆盖的问题。(请注意,如果您添加的无碰撞模式道具与未与无碰撞模式一起放置的独立道具冲突,则该独立道具将被覆盖)。
  • 添加了一些针对 JS 函数的额外检查。
  • 首次尝试执行 ui.js 文件后添加了单帧延迟。
  • 从 PreventCullingSystem 的查询中删除了树木和植物以提高性能。
  • 固定式起重机未被适当覆盖。
  • 修复了消失的工具提示。
  • 修复了有时需要切换两次“无碰撞模式”按钮才能更改的问题。
  • 使用编辑器时,Anarchy 将不再阻止覆盖任何内容。
  • 请注意:在下一次更新中,所有推土机方面都将移至名为 Better Bulldozer 的不同新模组。
不是很清楚更新了什么
  • 喜欢
反馈: missfulZIOIN
不是很清楚更新了啥
如果禁用了无政府状态且工具合适,则禁用绕过验证。
顶部