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地图纹理替换 Map Texture Replacer

渲染 地图纹理替换 Map Texture Replacer 1.0.3

版权类型
转载
版权链接
https://github.com/Cgameworld/MapTextureReplacer
前置依赖:
支持版本
1.0.19f1
加载器
  1. BepInEx5
这个模组允许您轻松替换游戏中的草地、泥土和悬崖地图纹理。

该模组利用了地图纹理存储为标准统一纹理的事实,使其易于阅读和设置。

希望当完整的官方编辑器发布时,它将包括地图主题工具,但与此同时,这个模组使基本主题成为可能。

1708165316706.png


要求​

  • BepInEx 5 系列
  • HookUI

安装​

  1. 安装此模组
  2. 将纹理/主题包放在本模组的文件夹内

指示​

  1. 在游戏通过HookUI模组打开此模组的界面(左上角背包)
  2. 单击“加载纹理包”以加载纹理包,或单击“选择图像”以替换单个纹理。

纹理包​

示例纹理包:[沙漠纹理包]

1708165326817.png


此模组支持通过 zip 文件加载到纹理包中。这个模组包括一个示例纹理包,一个沙漠地图主题。

原版游戏默认使用 4096x4096 大小的草地地图纹理,2048x2048 的泥土和悬崖纹理,但较小比例的纹理将成功替换。例如,示例沙漠地图主题包使用 1024x1024 大小的纹理。

要制作自己的包,只需将以下部分或全部文件名压缩成一个 zip 文件

Grass_BaseColor.png
Grass_Normal.png
Dirt_BaseColor.png
Dirt_Normal.png
Cliff_BaseColor.png
Cliff_Normal.png
作者
喵小夕
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