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MOOB 地图优化和持续的错误修复

Mod模组 MOOB 地图优化和持续的错误修复 0.0.3

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=Noel= 提交新资源: LandValueTuning地价优化 - -修正高地价异常;修改原版地价疑似bug;增加按住工商办类型分别计算地价功能 - 修复原版地价系统一个不起眼的正负符号弄反的bug(也许是有意设计)导致没有建筑或者偏远的道路旁地块莫名出现超高地价;修正之后自测全城地价会正常许多。(微小修复尽量保持与其他mod兼容) -...
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各位好,欢迎回到我们的开发者日志!本期我们将介绍 《Cities: Skylines II》编辑器中的地图制作,其运作原理,以及第一个版本有什么功能。 制作地图编辑器之初,我们希望它和 《Cities...
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查看原文 编辑器 《城市:天际线 2》的编辑器是一款用于制作资产和地图的二合一工具。本篇将介绍如何使用编辑器实现从零到有的创作。查看下列文档以获取更多编辑器功能的细节。 界面 暂停菜单 暂停菜单使用Esc键或点击编辑器右下角的齿轮图标唤出。 返回编辑器 - 关闭暂停菜单并且返回编辑器。 新地图 - 返回一个新的编辑器状态,重置所有地形、放置的物件以及地图设置返回默认值。 选项 -...
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教程视频 : 原理: 目前编辑器不支持导入资产,但是地图可以保存路网 重新进游戏后路网覆盖在资产上方,稍微动一动它直接可覆盖资产 然后就可以一直粘贴了 1.导出导入的地图位置在: C:\Users\****\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities Skylines II\Maps (要新建文件夹) 2.如果因为忘记填地图名导致编辑器报错,清空上方文件夹...
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YYT 提交新资源: Cinematic Renderer Mod 电影渲染模组 - 渲染电影摄影机序列的视频,并将模拟和摄影机同步到帧输出,以允许低端机器使用完美流畅和同步的模拟和摄影机渲染其电影摄影机序列的 4k 60fps 视频 自动将电影摄像机序列渲染到视频库文件夹中的 mp4 文件! 演示视频在这里: 对于此初始版本,视频将以 60fps...
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