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Mod模组 Land Value Tuning 地价优化 1.0.5

主题 作者
【LV:2】
11
42
8
=Noel= 提交新资源:

LandValueTuning地价优化 - -修正高地价异常;修改原版地价疑似bug;增加按住工商办类型分别计算地价功能

- 修复原版地价系统一个不起眼的正负符号弄反的bug(也许是有意设计)导致没有建筑或者偏远的道路旁地块莫名出现超高地价;修正之后自测全城地价会正常许多。(微小修复尽量保持与其他mod兼容)
- 增加按分区类型计算地价功能,并单独调低高密住宅、办公区地价。(原版地价不区分住宅、商业、办公和工业地产的巨大差异,极易导致混合区地价超高)
- 地价随距离衰减强度加大。(原版2公里远才作衰减,调整为720米,更合理值待测试)

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lin

【LV:2】
11
82
6
大佬,办公区异常指的是什么?租金不足吗?还是崩溃?
 
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=Noel=
=Noel= 回复
可能地价会过低,如果又装了RealDensity可能会没工人,当然不用我这个,那两个一起用也会有问题,只装这个和Realdensity一般没问题
 
主题 作者
【LV:2】
11
42
8
=Noel= 升级了 LandValueTuning地价优化 的新版本:

LandValueTuning地价优化v1.0.5

v1.0.5
- 修正:原版地价系统2个bug,一个貌似符号弄反(v1.0.0已修正),一个貌似代码没写完整(v1.0.5修正)。修复bug1之后恢复了原版本已设定的密集建筑路段地价适当增高、稀疏路段地价适当降低的功能(原版弄反了符号)。修复bug2之后不再出现地价随道路全城蔓延且不会降低;现在地价能随道路距离逐步衰减,偏远地区建低密住宅将没有困难(原版代码只写了一半,导致有的路段会衰减、有的路段反而增加,从而全城地价混乱,超长道路的周边即使没有任何建筑也会地价飙高)。当然也可能这些就像某些人说的都不是bug,原版地价系统是完美的 手动 :doge
- 功能:调整地价随距离衰减强度。
- 功能:调整按住宅、工业、商业、办公等分区分别计算地价功能的系数。
- 注意:链接有两个版本,v1.0.5版适配了RealEco经济修复mod,建议同时装上。若不装可能地价会偏高一些,有的建筑租金不足支付维护费而坍塌。不想装的可试用v1.0.3版(或者装RealEco但手动将mod设置文件的Prefab设为"false"不开启自定义预设)。

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