最新消息

欢迎你!

在这里获取丰富的资源,并与社区其他成员分享你的游戏体验!

现在就注册!

闲聊 开发者模式有没有中文翻译啊

【LV:2】
11
57
10
有大佬说过,开发者模式汉化的话,需要动基础代码,所以大佬一般情况下不会去汉化。
 
回复
【LV:3】
11
167
26
 
回复

相关主题

  • 已解决
开发者模式里有没有类似于MOVE IT的功能,我找了很久,没有找到相关的选项~ 或者哪位大佬有类似的MOD~
回复
2
查看
908
伊芙市EAF 存档大小:13Mb 无MOD纯净版 有没有好心人接力,顺便OSM导出一下PDF的地图,这张图不想搞了,好想看看变成地图是什么样o_O 谢谢各位 通过网盘分享的文件:天际线2伊芙存档 链接: 提取码: pr6a 基本信息 人口:173182 位置:北美啸风峡湾 交通: 两条新开地铁;30路公交;两艘客轮; 6条客运航线;2条货运航线; 4条货运火车线;2条客运火车线。 城市一角...
回复
0
查看
434
序言 没错!到了揭晓模组制作界面和后端服务的时候了。 正如许多人所知的那样,Paradox已经运营自己的模组后端多年,该后端有个创造性的名字:Paradox Mods。事实上,我们第一个为之储存模组的游戏是Xbox端的《Cities: Skylines I》。 为了给予PC和主机平台的玩家同样的可能性,《Cities: Skylines II》团队选择使用Paradox...
回复
0
查看
889
已知可实现功能有:Find it、无碰撞、摆件任意放置、去除车辙印、调控天气、去除水需求、8倍速游戏、建筑瞬时建造…… 上面包括了大部分目前已知的开发者模式所提供的有用的功能,此外还有各种零碎功能,以及尚未被开发的功能,大家可以自行探索。...
回复
13
查看
14K
各位好,欢迎回到我们的开发者日志!本期我们将介绍 《Cities: Skylines II》编辑器中的地图制作,其运作原理,以及第一个版本有什么功能。 制作地图编辑器之初,我们希望它和 《Cities...
回复
0
查看
1K
顶部