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社区新闻 《Cities Skylines II》Beach Properties &模组工具 Beta测试公告

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YYT

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Beach Properties​

用Beach Properties让您的城市滨水地区焕然一新。这个资产包专为滨水住宅建筑打造,将沿海生活的宁静与美好融入您的城市之中。

滨水分区​

您可以使用全新的滨水建筑住宅分区重新定义城市海岸线。

Beach Properties​

无论是豪华的海滨别墅,还是迷人的海滩小屋,每个主题都加入了可拓展的住宅建筑,它们将为您全新的滨水地带增光添彩。

滨水地标建筑​

这些地标建筑经过精心设计,可以完美融入欧式或北美建筑风格,让您的城市滨水区域更加亮眼。

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海滩资产将带来70个全新资产,包括:
  • 10个北美住宅建筑,各有3个等级(30个资产)
  • 10个欧式住宅建筑,各有3个等级(30个资产)
  • 6个地标建筑
  • 4种新树木
海滩资产也可作为扩展包通行证:滨水区的一部分获取,以下是我们更新的路线图。

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模组工具​

通过模组(也就是Mod),您可以定制属于自己的游戏体验。来自世界各地的创作者上传了各种各样的模组,您可以尽情挑选,打造梦想中的城市。除了Beach Properties,Cities: Skylines II的第一波模组制作也将开放。模组制作测试版本最初将支持地图和代码模组。

在地图编辑器中,您可以使用熟悉的地形编辑工具制作地图,导入高度图,以高精确度表现您家园的地形地势,并上传您的作品至Paradox Mods。

使用代码工具,您可以展示您的编程技能,尽情制作代码模组!

今后的更新将优化这些工具,并加入对资产模组的支持。正如先前提到的那样,我们目前开发中的工具以后会更新,一些更新将早于1.0版本上线。在继续开发编辑器的过程中,我们会参考各位的观点,期待收到您的反馈。

如果您想了解模组制作流程,Cities: Skylines II维基中已有相关条目,可以前往下方链接查看:https://cs2.paradoxwikis.com/Modding[/i]


这也意味着Paradox Mods也会开放,供您上传自己的作品,下载喜爱的地图和代码模组创作者的作品!希望平台上早日充满大家的作品!

更新和修复​

除了Beach Properties,还会有大量性能更新、常规修复与改进。我们希望看到性能大幅提升,尤其是在配置较低的电脑上。完整补丁说明将于25日与Beach Properties一同发布。

本周我们还将发布三篇关于 模组工具主题的开发者日记;
3 月 19 日:开发日记 #1:Cities: Skylines II中的 Paradox Mods
3 月 20 日:开发日记 #2:地图编辑器
3 月 21 日:开发日记 #3:代码模组

Beach Properties、地图编辑器、代码模组工具 和 Paradox Mods 将于 2024 年 3 月 25 日冲上您的海岸。
 

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