最新消息

欢迎你!

在这里获取丰富的资源,并与社区其他成员分享你的游戏体验!

现在就注册!
地址和名称 Addresses & Names

Mod模组 地址和名称 Addresses & Names 0.0.4

主题 作者
【LV:3】
管理成员
11
704
242
喵小夕 提交新资源:

地址和名称 Addresses & Names - 这个模组是CS1同质模组的继承者。它允许将名称生成的原版方法更改为自定义名称集。

Addresses & Names Mod for Cities Skylines 2 (城市天际线 2 的地址和名称模组)​

随心所欲地命名

这个模组是 CS1 同质模组的继任者。它允许将名称生成的普通方法更改为自定义名称集。

您可以在 GitHub 的 Addresses Files 存储库中找到多个名称文件。这些文件适用于此模组的 CS1 和 CS2 版本。

通知:姓氏文件与 CS2 版本不兼容。要使它们兼容,请打开文件并从文件中删除所有文本。{0}

当前功能​

  • 游戏内文件名查看器,显示每个单词的权重。
    • 权重较高的单词往往出现得更频繁
    • 通过在名称文件中创建几行具有相同内容的行来提高字权重。
  • 使用 names 文件夹中的子文件夹组织文件名(新)...

阅读关于此资源更多信息...
 
主题 作者
【LV:3】
管理成员
11
704
242
喵小夕 升级了 地址和名称 Addresses & Names 的新版本:

0.0.4

  • 游戏内整合 Addresses Files 存储库:现在您可以通过在游戏中搜索适合您城市需求的文件而无需离开游戏!在 Nameset Management 选项卡底部有一个按钮,可直接从那里导入文件。警告:由于使
  • 用了简单的 GitHub 整合,每小时只能工作 60 次请求。如果超过此限制,您需要等待一个小时才能重试,或通过操作系统浏览器手动下载文件。
  • 游戏内文件编辑器/创建器:您无需打开外部编辑器即可编辑名称文件。只需选择创建新文件或编辑现有文件的选项,即可打开编辑器屏幕。每行添加一个条目以使其在游戏中起作用。

阅读此次升级的详细信息...
 
回复

相关主题

瓜子壳拌饭 提交新资源: 地址和名称 Addresses Names(汉化) - 地址和名称 Addresses Names 的汉化版 地址和名称 Addresses Names 的汉化版 原资源: https://www.cslbbs.net/resources/addresses-names.48/ 资源介绍:可以自定义命名规则,来为市民、道路、市辖区等实体自动命名...
回复
2
查看
1K
Peter JY 提交新资源: 道路名称移除器 Highway Name Remover - 关闭道路名称显示 道路名称移除器 这个Mod可移除道路的名称显示。注:目前仅适用于英语 你仍可以自定义道路名称,并保持默认道路名称不可见。如果你想逸出自定义道路名称,清空输入框并按下回车键,便可自动返回默认名称并隐藏。 依赖项 无 安装 下载.zip文件。...
回复
7
查看
1K
喵小夕 提交新资源: 自动命名车站 AutoDistrictNameStations - 自动把车站命名为当前区域的名称 描述 这个模组会自动命名公共交通站,作为放置它的地区的名称。这个模组还更改了站台名称,因此在路线信息中,它实际上会显示哪个火车站(或任何类型的火车站)。 这对于使地区更有用,以及在交通信息视图中提供更多信息非常有用。 用法...
回复
2
查看
691
Peter JY 提交新资源: 车站命名 Station Naming - 自动更改车站命名 车站命名 这是Cities: Skylines 2的一个模组,允许您自动命名交通站点。 该模组理论上与其他自动命名模组兼容,但请您检查模组设置以避免潜在的冲突。 特性 自动命名您的交通站点。 自定义命名规则。 可根据周围的建筑或道路生成名称。...
回复
0
查看
415
瓜子壳拌饭 提交新资源: 额外UI界面 Extra UI Screens (汉化) - 额外UI界面 Extra UI Screens的汉化 额外UI界面 Extra UI Screens 的汉化版 原资源: https://www.cslbbs.net/resources/ui-extra-ui-screens.46/ 资源介绍:该mod是Klyte45的部分mod的前置...
回复
2
查看
1K

新主题

顶部