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地形地图 57km大地图扩展(16倍原版大小)测试版 1.0.2.5

地图类型
地图
版权类型
原创
支持游戏版本1.1.7f1

突破原版地图14.336kmx14.336km限制,可建造面积扩大到16倍至57.344kmx57.344km,地块保持529块,周边不可建造面积229x229km

安装方法:
请先找到游戏本体目录(steam里可打开)和用户目录(一般为C:\用户\你的用户名\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities Skylines II\)
1.安装BepInEx 5.4.21至游戏本体目录,运行一次游戏退出(方法见论坛置顶)
2.将MapExt.Patcher解压文件夹复制到 游戏本体目录\BepInEx\Patchers (注意不是plugin!)
3.将MapExt.PDX解压文件夹复制到 用户目录下的Mods文件夹(如无请新建)
运行游戏

卸载请删除上述两个文件夹即可

使用方法:
1. 需使用游戏地图编辑器自制大地图。
2. 现实地形导入。游戏中地形导入分为高位图/世界地图,高位图即中心可玩区域,世界地图为周边不可玩区域。高位图必须导入,周边世界地图可以不导入。
当前版本仅支持16bit/分辨率8192x8192的高位/世界灰度图导入。(不再支持4k分辨率因锯齿太多已弃用)
3. 导入位置为 你的用户名\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities Skylines II\Heightmaps
4. 推荐简易地图网站:https://terraining.ateliernonta.com/ 设置mapsize为229.376即可一次直接导出4k分辨率229km世界地图和57km高位图 (但需要mapbox api方法自寻),再用photoshop或gimp之类工具转换为8k。 但当前对大地图支持不完善,需要反复手动试验拉伸比例。 进阶玩家建议使用QGIS。

注意:
1.持续测试中!!!使用前请备份您的其他所有存档!!!不保证坏档!
2.安装后不建议用原版地图及存档。
3.由于地图过于庞大,原版缩放视角不够。建议装FreeRangeCamera的mod。
4.制作地图时务必选中初始地块,或者勾选529tiles mod中的选择初始地块选项,否则载入已保存地图会闪退!

已知bug:
官网水源工具Water Features Mod不兼容,下载已附上修改适配大地图版的水源工具(同样放在用户目录\Mods文件夹,并删除官网mod)。
与某些mod可能不兼容。

欢迎报告bug

本资源不是地图是mod
仅供学习研究使用。
作者
=Noel=
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4.00 星 8 个评分

=Noel= 的其他资源

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  1. 调整地块总数保持在529块

    调整地块总数保持在529块,每个地块为原版4倍大小
  2. v1.0.2.3较稳定版/57km/8k地图分辨率

    全面优化代码,初步测试各模拟系统基本正常
  3. v1.0.6

    修复小错误

最新评价

武汉地图出现一些错误,长江没有水?
新人请教下,下载下来只有Extmap的东西,这个BeplnEx.Patcher是什么呀,在哪里下载的
原版可建造区块外的新增区域不能编辑地形,而且原版地图是在整个大地图的左下角,希望可以做到是以原版地图为中心向四个方向扩展的(不然图像导入后又不会自动以改版后的地图为中心)
作者大佬,未来能否实现基于现有存档的扩大边界或者缩放?造景修了很久了不想重开
=Noel=
=Noel=
游戏机制限制,依我的水平做不出来
作者,为什么我替换文件之后直接闪退,文件位置也没问题啊,我的游戏版本是学习版1.11f1
=Noel=
=Noel=
只用于1.1.12版
正常摆放公共建筑有的放下去有建筑模型,有的只有篮框范围没建筑,但升级附属建筑,附属建筑有模型
=Noel=
=Noel=
如果是不装任何mod也会这样的话,可能是显存或者内存不足
摆放建筑没有模型,怎么回事
=Noel=
=Noel=
用什么mod摆放的,有些mod指定了地图大小,会不兼容
牛逼,期待完善
进地图编辑器是长方形,一个方向延申是咋回事
=Noel=
=Noel=
已修正
确实可以在529格外进行操作了,但是整体视角有问题
=Noel=
=Noel=
安装Free Range Camera
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